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온실

카테고리생산
cultivator
카테고리
생산
행성
세르풀로
점유 공간
2x2
체력
160
전력 소비
1.3333333333333333
액체 용량
80
공식 설명

대기에 포함된 미세한 농도의 포자를 산업용 포자로 배양합니다.

세부 정보

복구된 기술. 최대한 효율적으로 생물자원을 생산할 때 사용됨. 현재 세르풀로를 뒤덮은 포자의 최초 배양지일 가능성이 높음.

개요

온실는 주변 바닥 타일을 포자 꼬투리 형태의 생물학적 생산물로 전환하는 생산 블록입니다. "Unknown Build"로 표기된 초기 빌드에서 추가되었으며, 많은 전력과 물을 소모하여 제품을 생성하는 전문 공장 역할을 합니다. 타일 친화도 및 환경 수정자를 활용하도록 설계된 중후반 게임 구조물로 다른 자원 변환기들과 함께 위치합니다.

온실는 안정적인 입력으로 80 power/sec18 물/sec가 필요합니다. 내부 생산 주기는 최근 업데이트(Version 7.0, Build 127)에서 2.33초에서 1.66 seconds로 단축되어 유효 처리량이 증가했습니다: 포자 꼬투리 초당 출력은 0.43에서 0.6로 상승했습니다. 같은 업데이트에서 전력 소모는 54에서 80 power/sec로, 물 사용량은 12에서 18 물/sec로 증가했습니다.

생산 속도는 온실 아래 및 주변의 타일에 따라 달라집니다. 배치된 바닥 유형에 따라 타일별 출력 기여도는 0.15/sec에서 0.33/sec까지 변화하며, 온실의 영향 지역 합계 최대치 범위는 0.6/sec에서 1.32/sec 사이입니다. Sporestorm 기상 이벤트 동안 모든 타일별 속도는 타일당 0.15/sec만큼 증가하며, 이는 온실당 총 +0.6/sec 출력에 해당하여 포자 꼬투리 생산을 추가로 향상시킵니다.

온실는 오염된 깊은 물 위에 직접 건설할 수는 없지만, 오염된 물에 연계된 친화도 보너스는 여전히 받습니다: 오염깊은 물로부터 최대 +60% affinity bonus를 받을 수 있으며, 해당 물 위에 직접 배치되지 않아도 적용됩니다. 따라서 위험한 타일 위에 직접 건설하지 않고도 오염된 물 필드 근처에 배치하여 수확량을 개선하는 것이 효과적입니다.

실용적인 주의사항 및 전략:

  • 안정적이고 대용량의 전력 및 급수 라인을 준비하세요: 온실의 80 power/sec18 물/sec 수요는 일정하며, 공시된 생산량을 달성하려면 충족되어야 합니다.
  • 영향 범위 내 타일의 수와 품질을 극대화하세요; 가치가 높은 바닥 유형일수록 타일별 기여도가 높으므로 지면을 정비하거나 유리한 타일 위로 배치 범위를 확장해 상한치에 근접시키세요.
  • 가능하면 Sporestorm 이벤트에 맞춰 생산을 조절하세요; 이벤트 동안의 타일당 고정 보너스는 총 출력을 크게 증가시킵니다.
  • 인접한 친화도 공급원(예: 근처의 오염된 물)을 활용해 유해 타일 위에 직접 건설하지 않고도 친화도 보너스를 얻으세요.
  • 온실는 전력과 물을 많이 소비하는 건물로, 단순한 대량생산형 공장이라기보다 신중한 인프라 설계로 보상을 얻습니다.

온실는 높은 투입량과 높은 수익을 내는 포자 꼬투리 생산자의 틈새를 차지하며, 꾸준한 자원 소비를 안정적으로 충족시키고 타일 기반 및 기상 기반 생산 보너스를 활용할 수 있는 공급망에 통합되어야 합니다.

공식 설명

대기에 포함된 미세한 농도의 포자를 산업용 포자로 배양합니다.

실행 가능 레시피 (1)

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