Cultivador

Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas.
Recovered technology. Used to produce massive amounts of biomass as efficiently as possible. Likely the initial incubator of the spores now covering Serpulo.
Overview
O Cultivator é um bloco de produção que converte tiles de piso próximos em saída biológica na forma de Spore Pods. Ele foi adicionado em uma build inicial rotulada como "Unknown Build" e funciona como uma fábrica especializada que consome grandes quantidades de energia e água para gerar seu produto; fica ao lado de outros conversores de recurso como uma estrutura de meio/fim de jogo destinada a explorar afinidade de tiles e modificadores ambientais.
O Cultivator requer 80 power/sec e 18 
A taxa de produção depende dos tiles sob e ao redor do Cultivator. Dependendo dos tipos de piso sobre os quais é colocado, a contribuição por tile para a produção varia de 0.15/sec até 0.33/sec, produzindo taxas máximas agregadas que ficam entre 0.6/sec e 1.32/sec para a área local do Cultivator. Durante um evento climático Sporestorm, todas as taxas por tile são aumentadas em 0.15/sec por tile, o que é equivalente a +0.6/sec de produção total por Cultivator, aumentando ainda mais a produção de Spore Pods.
Embora o Cultivator não possa ser construído diretamente sobre deep tainted water, ele ainda se beneficia de bônus de afinidade ligados a tainted water: recebe até +60% affinity bonus de deep tainted water mesmo que não esteja posicionado sobre ela. Isso torna o posicionamento próximo a campos de tainted water uma maneira eficaz de melhorar os rendimentos sem construir diretamente sobre o perigo.
Notas práticas e estratégias:
- Forneça linhas estáveis e de alta capacidade de energia e água: as demandas constantes do Cultivator de 80 power/sec e 18 Água/sec devem ser satisfeitas para alcançar suas taxas de produção publicadas.
- Maximize o número e a qualidade dos tiles em sua influência; tipos de piso de maior valor geram maiores contribuições por tile, então prepare o terreno ou expanda a colocação sobre tiles favoráveis para se aproximar das taxas máximas superiores.
- Sincronize a produção com eventos Sporestorm quando possível; o bônus fixo por tile durante esses eventos aumenta significativamente a produção total.
- Use fontes de afinidade adjacentes, como tainted water próxima, para obter o bônus de afinidade sem construir diretamente sobre tiles perigosos.
- Espere que o Cultivator seja um edifício de alto consumo de energia e água que recompensa planejamento cuidadoso de infraestrutura em vez de ser uma fábrica simples e facilmente produzível em massa.
O Cultivator ocupa um nicho como produtor de alto insumo e alto rendimento de Spore Pods e deve ser integrado em cadeias de suprimento que possam atender de forma confiável seu consumo constante de recursos, ao mesmo tempo aproveitando bônus de produção baseados em tiles e clima.
Official description
Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas.