Broca de Impacto

Quando colocados sobre minério, os itens saem em rajadas indefinidamente. Requer energia e água.
Overview
O Impact Drill é um extrator de meio para fim de jogo que minera minério em rajadas em vez de produzir um fluxo contínuo. Ele requer tanto energia quanto água para operar e pode opcionalmente aceitar ozone como um potenciador para aumentar significativamente sua velocidade de produção. A broca (drill) gera itens em lotes; cada lote contém tantos itens quanto o número de tiles de minério que o drill cobre. É único entre os extratores porque, apesar de ter um tier interno alto, ele é explicitamente impedido (no código) de minerar 
O drill foi adicionado no Build 136 e recebeu mudanças de balanceamento e recursos no Build 147: a velocidade de extração de 

Mecânica de extração e taxas observadas:
- Itens são produzidos em lotes discretos; o tamanho do lote é igual a quantos tiles de minério o drill cobre.
- Existem duas taxas primárias por tile observadas (uma taxa maior usada para Beryllium e uma menor usada para
Tungstênio e a maioria dos outros minérios em ambientes mix-tech). As taxas por tile e as taxas máximas para uma cobertura completa são:
- Taxa maior: 0.17/sec por tile (com boost 0.29/sec por tile). Taxa máxima com cobertura total 2.66/sec (com boost 4.66/sec).
- Taxa menor: 0.09/sec por tile (com boost 0.14/sec por tile). Taxa máxima com cobertura total 1.33/sec (com boost 2.33/sec).
- O tempo entre a criação de lotes varia conforme o tier do recurso e o status do booster. Exemplos de tempos medidos:
- Intervalo mais curto: 6.02 s entre lotes normalmente, 3.43 s quando boostado.
- Intervalo mais longo: 12.03 s entre lotes normalmente, 6.87 s quando boostado.
- Uma entrada de booster de ozone a 3/sec multiplica a velocidade de extração por 1.75×.
Notas práticas para posicionamento e uso:
- Posicione o Impact Drill para cobrir o máximo possível de tiles de minério contíguos; sua saída em lote escala diretamente com os tiles cobertos, então cobertura maior gera lotes maiores e menos frequentes.
- Forneça água e energia confiáveis (160 power/sec, 10 Água/sec). Falhas em qualquer um desses recursos irão reduzir ou parar a produção de lotes.
- Suprir ozone na porta de booster gera um aumento substancial de throughput e efetivamente reduz pela metade os intervalos entre lotes; priorize ozone para extração de minérios de alto valor ou quando houver gargalos de throughput.
- Em jogos de tecnologia mista, o drill usará o perfil de taxa de Tungsten para a maioria dos minérios, exceto Thorium, que ele não pode minerar devido a um bloqueio explícito no código apesar do alto valor interno de tier (tier = 6).
- Porque os lotes são discretos, parear Impact Drills com correias buffer,
Contêiner ou processamento distribuído previne estouro temporário ou tempo ocioso quando sistemas a jusante estão congestionados.
Official description
Quando colocados sobre minério, os itens saem em rajadas indefinidamente. Requer energia e água.