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파밍 공략|자원 채굴·처리 최적화

농업(Farming)은 Mindustry에서 자원(광석, 액체, 생물학적 생산물 및 파생 아이템)을 제작, 발전 및 유닛 제조에 안정적이고 반복적으로 공급하는 것을 의미한다. 좋은 농업 설계는 타일 선택, 드릴/추출기 선택, 처리량(컨베이어, 덕트, 탱크) 사이의 균형을 맞춰 공장이 멈추지 않으면서 공간, 전력 및 복잡도를 최소화한다.

무엇을 왜 농사 지어야 하는가

  • 기본 광석(copper, lead) — 초반 생산, 포탑 탄약 및 기본 제작기에 공급.
  • 모래(sand)와 스크랩(scrap) — metaglass, silicon 및 일부 후반 아이템에 필요; scrap은 직접 사용하거나 분쇄기로 변환.
  • titanium, thorium, tungsten, beryllium — 중/후반 금속으로 고급 건물, 원자로 및 유닛에 사용; 맵에 매장지가 부족하면 광재 분리기/광재 분해기에서 얻을 수 있음.
  • oil와 water — 발전기 연료, 냉각수, 액체 포탑용; 지표면 oil은 가치가 높음.
  • Spore pods, cryofluid 및 특수 유체 — 전력원이나 유닛 업그레이드 입력.
  • 소모품(coal, pyratite, slag) — 연료 및 고DPS 탄약 구성 요소.

Smelters, 융해기, Crucibles, Compressors 같은 제작기, 발전소 및 유닛 공장(Fabricators/Reconstructors)에 지속적 처리를 공급하도록 농사하라.

추출기와 드릴 선택

자원 타일과 원하는 처리량에 맞춰 extractor/drill을 선택하라.

  • 기계식 드릴: 초반 저렴한 드릴. 타일당 수확량은 낮지만 정맥을 넓게 덮기 쉬움. 넓은 copper/lead 정맥에 유용.
  • 공압 드릴: Mechanical보다 타일당 효율이 좋음; 중반의 컴팩트한 구성이나 커버리지 공백을 메우기 좋음.
  • 레이저 드릴 및 Blast Drill: 타일당 수확량이 훨씬 높고 최대 처리량이 큼; 공간이 제한되고 전력이 충분할 때 사용.
  • 압축 공기분사 드릴 / Impact / Eruption / 플라즈마 채광기 / Large Plasma Bore / Large Cliff Crusher / 절벽 분쇄기: beryllium, tungsten, thorium 같은 후반 매장지용 고급 드릴. 가능하면 부스터된 변형을 사용하면 속도가 극적으로 증가함.
  • 석유 추출기: 특정 타일에서만 oil을 추출(일반 oil 패치에서는 아님). 배치가 중요: dark sand 대 light sand에 따라 extractor 당 oil량이 크게 달라짐. 필요하지 않다면 salt 위에 세우지 마라; salt는 매우 낮은 oil 수율을 가짐.
  • 온실: 적절한 바닥 타일에서 spore pods를 재배. Sporestorm 기상 중에는 생산량 증가.
  • 분쇄기: scrap을 1:1 비율로 sand로 변환 — scrap이 풍부하지만 sand가 부족할 때 유용.
  • 광재 분리기광재 분해기: scrap을 더 높은 단계 자원(티타늄, 토륨 등)으로 변환. 초깃자원을 가져오면 매장지가 없는 구역에서도 해당 금속을 생산할 수 있음. 출력이 랜덤하므로 정렬 또는 버퍼링과 결합해 막힘을 방지.

팁:

  • 부스터(액체 또는 전력 부스터)는 드릴 속도를 증가시킴; 많은 후반 드릴은 부스터 시 매우 높은 배수를 가짐.
  • 유닛 광부(모노, 메가)는 이동식 농사로 사용 가능 — 모노는 copper/lead 채굴에 탁월하며 유닛 캡이 높을 때 고정 드릴을 대체할 수 있음.

지형 및 배치 고려사항

  • 타일 친화성(tile affinity)이 중요: 일부 추출기는 특정 벽 유형에서 작동하지 않음(예: 절벽 분쇄기는 일부 벽 유형에서 sand를 추출할 수 없음).
  • 석유 추출기는 특정 타일을 필요로 하며 일반 oil 타일에서 추출하지 않으므로 배치를 미리 계획하라.
  • 물 추출기: 출력은 기상에 영향을 받음(Rain/Fog 증가, Sandstorm 감소). 기상과 타일 선택을 고려.
  • 온실는 특정 지면 타일에서 더 많이 생산 — 지형을 확인하고 spore 타일 및 물 인접성을 적절히 활용하라.

처리량과 제작기와의 균형

물류: 컨베이어, 덕트, 탱크 및 처리량 한계

  • 컨베이어는 종류에 따라 고정 속도로 아이템을 이동; 높은 유량에는 상위 등급 운송(덕트, 매니폴드)이 필요(예: 블록에 따라 15–100 items/sec).
  • 액체 파이프는 훨씬 높은 처리량을 가짐; 대량 냉각수 수요는 탱크, 컨테이너 및 액체 분기 장치가 필요할 수 있으며 내용물을 공유하면서 쓰로틀을 피해야 함.
  • 대형 액체 소비 포탑(쓰나미)이나 발전기(Steam, Pyrolysis)의 경우 소비자 인접에 액체 탱크를 두어 단기 급증을 대응하라; 예를 들어 탱크 하나가 쓰나미 근처에 있으면 연속 발사 약 ~25s를 지원.
  • 포탑 탄약 공급에는 내구성 있는 또는 높은 용량 컨테이너를 사용(예: 디퓨즈, 스코치, 스웜는 많은 탄약을 빠르게 소비).

연료 및 전력 농사

  • 터빈 발전기는 동일 연료에서 화력 발전기보다 효율이 더 높음; 동일 연료 기준으로 단일 화력 발전기 대비 약 ~5.5× 전력을 생산하며 단위 시간당 연료 소비는 빠르지만 여러 발전기를 대체할 때 더 효율적임.
  • 열분해 발전기와 Turbine/ 분출구 응결기는 다른 시스템(electrolyzers, pumps)과 상호작용함; 일부 발전기는 유체를 인근 관로로 다시 출력하므로 액체 라우팅을 신중히 계획.
  • Spore pods는 좋은 연료원이지만 가공(오일로 압착 후 coal로 전환)하면 더 효율적이지만 추가 제작 블록이 필요.
  • 광재 분리기/광재 분해기토륨 원자로용 thorium과 냉각수 생산용 titanium을 공급할 수 있음; 한 대의 광재 분해기가 풀 용량일 때 원자로 함대에 상당한 지원을 하지만 출력이 랜덤하므로 보조 수단으로 사용하는 것이 좋음.

탄약 및 특수 생산물 농사

  • 파이라타이트: 고화염 탄약 및 일부 발전기 연료에 사용; burning 탄약 조합(스웜, 스코치, 쓰나미)은 oil과 slag 같은 액체와 상태 시너지를 이용. 파이라타이트는 높은 인화성과 높은 연소 피해를 가지며 일부 포탑에서는 coal보다 우수한 DPS와 연료 성능 제공.
  • 실리콘, oxide, graphite 및 기타 포탑 탄약은 특정 제련 체인을 필요로 함. 실리콘 생산은 종종 smelters/crucibles에서 coal + sand에 의존하거나 화학적 연소실 구성에 의존.
  • 탄약 소모가 많은 포탑(스코치, 스웜, 디퓨즈)을 위해 전용 생산 라인과 대형 컨테이너를 배치해 공급 중단을 방지하라.

방어 및 기회적 농사

  • 잔해/폐허를 수리하여 초반 보너스 확보: 폐허에는 종종 분해 가능한 사전 설치된 드릴, 컨베이어블록이 있어 자원 회수 가능.
  • 유닛(메가, 모노)을 사용해 특정 상황에서 드릴을 보조하거나 대체: 메가는 강력한 이동 지원이며 titanium을 채굴할 수 있고 모노는 copper/lead 채굴에 특히 효율적.
  • 가디언이나 강한 피해 딜러가 있는 구역을 방어할 때는 강력한 벽 레이어(가능하면 플라스터늄 walls)를 농사하고 건설해 급격한 피해를 버텨라.

일반 레이아웃과 비율(정성적)

정지 및 막힘 문제 해결

  • 제작 블록이 멈추면 상류 처리량(컨베이어 속도, 덕트 용량)과 전력 가용성을 점검.
  • 랜덤 출력 생산자(광재 분리기/광재 분해기)는 원치 않는 아이템으로 컨베이어를 막기 쉬움; sorters, inverted sorters 또는 언로더가 있는 컨테이너를 버퍼/정렬로 사용.
  • 액체 라우팅이 원하지 않는 혼합을 방지하도록 하라 — 일부 발전기는 먼저 가장 낮은 인화성 유체를 수용함; 단방향 관로, 분기 및 의도치 않은 부산물이 채워질 수 있는 탱크 배치 피함.
  • 포탑 탄약 소비를 모니터링: 빠른 발사 포탑은 탄약을 빨리 고갈시킬 수 있음; 보강된 컨테이너를 사용하거나 전용 생산 라인을 마련.

Mindustry에서 농사는 기술 수준에 따라 확장된다: 매장지가 얇아지거나 수요가 증가하면 드릴과 추출기를 업그레이드하고, 신뢰성을 위해 버퍼와 정렬기를 추가하며, 다음 단계의 제작기나 방어를 열어줄 자원 처리량을 우선시하라.

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