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액체 탱크

카테고리액체
liquid-tank
카테고리
액체
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
500
액체 용량
1800
공식 설명

많은 양의 액체를 저장합니다. 액체 분배기와 비슷하게 모든 면에 출력할 수 있습니다.

개요

액체 탱크은 대용량 액체 저장 블록으로, 여러 방향으로 액체를 보관하고 재분배합니다. 출력 동작은 액체 분배기와 유사하여 단일 방향 흐름을 강제하지 않고 인접한 모든 타일로 유체를 밀어낼 수 있으며, 중후반 게임의 유체 물류를 위한 상당한 버퍼를 제공합니다. 액체 탱크는 게임의 저장 블록 목록에 속하며 펌프에서 생산된 것을 축적하거나 네트워크를 통해 처리 및 전달하기 위해 유체를 단계적으로 저장하는 데 사용됩니다.

액체 탱크는 많은 양의 액체를 저장합니다: 2700 units. 생산과 소비를 분리(예: 피크 수요 동안 보일러나 정유소에 연료를 공급 유지)하거나 여러 소비자에 동시에 공급하는 저수지를 만들 때 사용하세요. 라우터처럼 밖으로 분배하기 때문에 하나의 탱크만으로도 여러 기계나 라인에 공급할 수 있어, 많은 소형 탱크나 복잡한 덕트 배치를 줄일 수 있습니다.

신뢰할 수 있는 작동을 위해 배치 및 환경 상호작용이 중요합니다. 액체 탱크는 깊은 물에 완전히 배치될 수 있지만 육지와의 인접성이 있어야 하며, 잠긴 상태에서는 작동하려면 적어도 하나의 육지 타일에 인접해야 합니다. 특정 위험하거나 특수한 유체 바닥 타일—구체적으로 용암, 타르 (on floor), 아르키사이트, 또는 냉각수 (on floor)—에 배치할 경우, 탱크 내부에 얕은 물 타일이 있거나 비어있지 않은 비액체 타일이 있거나, 또는 주변의 코너가 아닌 인접한 얕은 물 타일 또는 비액체 타일이 적어도 하나 있어야 합니다. 이러한 배치 조건은 해당 유체 지형으로 완전히 둘러싸여 탱크가 놓이는 것을 방지합니다.

인접한 두 개의 액체 탱크는 유체용 긴 다리처럼 작동하여 간극을 가로지르는 연속 연결을 허용합니다: 인접한 두 탱크로 최대 여섯 타일까지 연결할 수 있습니다. 이는 위상 파이프을 사용할 수 없는 맵이나 물이나 건널 수 없는 지형을 가로질러 많은 양을 운반해야 할 때 비싼 컨듀잇 다리를 건설하지 않고도 유용합니다.

실용적인 사용 노트:

  • 펌프 근처에 액체 탱크를 배치하여 간헐적 추출을 완만하게 하거나 석유/슬래그/냉각수 원천의 잉여를 저장하세요. 탱크는 생산 급증을 흡수하고 소비자가 일시적으로 공급을 초과할 때 펌프의 정지를 방지합니다.
  • 탱크를 분배 허브로 사용하세요: 액체 분배기처럼 모든 방향으로 출력하므로 하나의 탱크로 주변의 여러 기계에 추가 라우팅 블록 없이 공급할 수 있습니다.
  • 탱크를 직렬 또는 병렬로 결합하여 총 용량을 늘리거나 더 긴 간극을 잇도록 하세요; 인접한 두 탱크는 펌프나 운송 덕트와 결합할 때 장거리 연결에 사용할 수 있습니다.
  • 깊은 물나 특수 유체 바닥 타일이 있는 맵에서는 배치 규칙을 준수하세요; 건설 전에 합법적인 인접성이나 내부 타일 조건을 확인하여 잘못된 배치를 피하십시오.
  • 고온성 또는 반응성 유체(용암, 타르 등)는 취약한 구조물로부터 안전 거리를 두고 배치하고, 처리 체인을 설계할 때 유체의 성질(점성, 열용량, 인화성 등)을 고려하세요. 서로 다른 유체는 펌핑 동작과 기계 성능에 영향을 미칩니다.

공식 설명

많은 양의 액체를 저장합니다. 액체 분배기와 비슷하게 모든 면에 출력할 수 있습니다.

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