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분쇄기

카테고리제조
pulverizer
카테고리
제조
행성
세르풀로
점유 공간
1x1
체력
40
전력 소비
0.5
공식 설명

고철을 갈아 모래로 만듭니다.

개요

분쇄기는 스크랩을 1:1 비율로 모래로 변환하는 단일 타일 제작 블록입니다. 이 블록은 고철이 풍부하지만 자연 모래 매장량이 드물거나 없는 맵이나 섹터를 위해 명시적으로 설계되었습니다. 광재 분해기와 비교해 분쇄기는 건설 비용이 훨씬 저렴하고 용암 부산물을 생성하지 않으며, 하류에서 필터링이나 분리가 필요 없는 안정적이고 연속적인 모래 출력을 제공합니다.

기계적으로 분쇄기는 초당 30 power per second를 소비하고 초당 1.5 고철 → 1.5 모래 per second의 처리량으로 고철을 모래로 가공합니다(생산 주기 0.666초마다 한 번). 단일 타일의 콤팩트한 점유 공간은 이를 가장 작고 저렴한 전용 제작 블록으로 만들며, 빌드 비용은 실리콘 제련소와 같지만 차지하는 공간은 훨씬 적습니다.

분쇄기는 모래를 원료로 요구하는 자원 체인에 적합합니다. 실리콘 생산, 강화 유리, 또는 설금 제조와 같이 모래 유래 재료를 소비하는 구조물 근처에 분쇄기를 배치해 컨베이어 거리와 버퍼링을 최소화하세요. 출력이 연속적이고 깔끔하기 때문에 정렬이나 용암 처리가 필요 없는 지역적 모래 공급원으로 제련소와 조립기에 직접 공급하기에 특히 편리합니다.

실용적 사용과 전략적 주의사항:

  • 고철이 풍부한 섹터에서는 분쇄기를 사용해 자연 매장지에서 얻는 모래 공급을 재현할 수 있습니다; 1:1 변환 덕분에 모래용으로 사용하는 채굴 비율을 고철에도 그대로 적용할 수 있습니다.
  • 용암 분해기와 비교했을 때, 추가적인 자원 다양성이 필요하지 않고 비용과 공간 효율이 중요할 때 분쇄기를 권장합니다.
  • 용암 출력이 없기 때문에 물류가 단순해지고 추가 저장소나 폐기 시스템의 필요성이 줄어듭니다.
  • 블록이 저렴하고 콤팩트하기 때문에 기지 배치에서 미끼나 배치 트릭으로 자주 사용됩니다; 한 가지 알려진 전술은 분쇄기를 전방에 배치해 호라이즌 적들을 대공 포화 사거리로 유인하는 것입니다.
  • 자연 모래가 부족한 맵에서는 실리콘 제련소나 강화 유리 및 설금를 생산하는 조립기 인접에 분쇄기를 배치해 상위 아이템의 생산이 끊기지 않도록 하세요.
  • 전력 공급을 염두에 두세요: 분쇄기 여러 대의 체인은 모래 출력을 선형으로 증가시키지만 단위당 초당 30/s의 전력 소모도 증가하므로 발전기와 분배를 계획해야 합니다.

분쇄기는 남는 고철을 효율적이고 복잡성 적게 신뢰할 수 있는 모래 공급으로 전환하는 해결책을 제공하며, 건설 비용, 공간, 출력의 청결성이 우선일 때 강력한 선택입니다.

공식 설명

고철을 갈아 모래로 만듭니다.

실행 가능 레시피 (1)

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