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광재 가열기

카테고리제조
slag-heater
카테고리
제조
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
1040
액체 용량
120
아이템 용량
0
공식 설명

블록에 열을 가합니다. 광재가 필요합니다.

개요

용암 가열기는 용암를 소모해 자신이 향하는 방향의 Heat 네트워크에 Heat를 생성하는 건물이다. 이 블록은 연료로 용암를 소비하면서 향하는 Heat 네트워크에 8 units of Heat를 출력한다. 이 블록은 Build 136에 추가되었고; 이후 조정으로 코어 데이터베이스에 잘못 표시되던 10개 수용량 표시가 제거되었다(Build 142). 또한 액체 수용량이 40 → 160 liquid units로 증가했다(Build 147). 광재 가열기는 지속적인 용암 공급이 필요하며, 얼굴(향하는 방향)이 Heat 네트워크나 Heat를 사용하는 장치와 연결되도록 방향을 맞춰야 한다.

용암 소비량은 처리량과 설금 도가니 가열과 같은 설정에서 히터들이 결합되는 방식에 따라 스케일된다. 설금 도가니의 효율을 올릴 때 공장의 용암 소비량도 그에 따라 증가한다. 예시로 측정된 설정들은 서로 다른 유효 효율 레벨에 대해 초당 필요한 용암와 펌프 처리량을 보여준다:

  • 110% 효율: 광재 가열기 1개와 전기 가열기 1개를 사용하는 구성은 약 84 용암/sec가 필요하며, 대략 1.05 펌프, 약 4.2 용암 타일에 해당한다.
  • 300% 효율: 광재 가열기 3개와 전기 가열기 2개를 사용하는 구성은 약 240 용암/sec가 필요하며, 대략 3 펌프, 약 12 용암 타일에 해당한다.
  • 400% 효율: 광재 가열기 5개를 사용하는 구성은 약 360 용암/sec가 필요하며, 대략 4.5 펌프, 약 18 용암 타일에 해당한다.

사용 및 배치에 관한 실무적 주의사항:

  • 광재 가열기는 얼굴이 Heat 네트워크나 인접한 열 소비 건물과 직접 연결되도록 배치하여 최대 전송을 확보하라; 이들은 오직 향하는 방향으로만 Heat를 출력한다.
  • 컨베이어, 브리지, 또는 펌프를 통해 연속적인 용암 공급을 제공하라. 일부 설정에 대한 측정된 소비는 약 40 용암/sec(특정 타이밍 맥락에서는 주기당 약 53.33으로 언급됨)이므로, 운송 및 저장은 최대 수요에 맞춰 계획하라.
  • 더 높은 Heat 출력이나 더 높은 유효 효율이 필요할 때는 광재 가열기를 전기 가열기와 결합하라; 서로 다른 히터 타입을 혼합하면 전체 용암 소비량과 필요한 펌프 수가 변경된다.
  • 액체 수용량 증가(40에서 160으로)는 히터가 보관할 수 있는 액체량(혼합 연료 설정에서 적용되는 경우)에 변화를 줬다; 용암를 액체 형태로 사용하거나 인접한 액체 의존 시스템을 사용하는 경우 액체 물류를 확인하라.
  • 용암를 공급하는 펌프들을 모니터하라: 소수점으로 산정된 펌프 필요량은 실제 게임에서는 추가적인 실제 펌프로 반올림해야 하므로 펌프 수를 올림해서 계산하라.

광재 가열기는 주로 고온 공장과 공정에 Heat를 공급하는 데 사용된다; 하류 건물들의 Heat 수요와 해당 공장들이 선택한 효율에 맞춰 공급망과 히터 수를 규모화하라.

공식 설명

블록에 열을 가합니다. 광재가 필요합니다.

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