설금 도가니
카테고리제조

광재와 실리콘으로 설금을 형성합니다. 열이 필요합니다.
개요



레시피는 원료로 실리콘과 용암를 요구하며, 작동하려면 90 power units per second를 소비하고 40 Heat가 필요합니다. 각 생산 사이클은 45 ticks (0.75 seconds)가 소요되며, 최대 효율로 작동할 때 유효 산출 속도는 1.33333 items per second입니다. 기계의 내부 파라미터는 이후 빌드에서 조정되었습니다: 실리콘 소비가 4/sec로 상향되고, 용암가 160/sec로 상향되었으며, Heat 사용량이 40으로 증가하고 출력이 현재 속도로 증가하는 한편 최대 효율 한도는 100%로 낮아졌습니다.
실전 
- 설금 도가니을 안정적인 Heat 원(예: Heat Generators 또는 Heat를 출력하는 다른 건물) 근처에 두거나 신뢰성 있게 Heat를 펌프할 수 있는 지역에 배치하세요. Heat 요구량을 충족하지 못하면 건물이 효율적으로 작동하지 않습니다.
- 견고한 전력 공급을 확보하세요: 설금 도가니은 90 power/sec를 사용하므로 생산 급증 동안 중단이 발생하지 않도록 충분한 전력 생성과 버퍼링을 결합하세요.
- 실리콘(4/sec)과 용암(160/sec) 둘 다를 위한 고처리량 라인을 유지하세요. 용암는 대량으로 소비되므로 전용 용암 수집 또는 재활용이 지속적인 설금 생산에 중요합니다.
- 생산 시간이 짧기(0.75s) 때문에 여러 설금 도가니을 직렬 또는 병렬로 연결하여 출력을 빠르게 확장할 수 있습니다; 여러 Heat 원에 분산하거나 중앙 집중식 Heat 분배를 사용하면 단일 지점 병목을 방지할 수 있습니다.
- 최대 효율이 축소되어 100%가 되었으므로 이 건물은 이전 버전만큼 설계 한도를 넘는 오버클록의 이득을 크게 보지 못합니다; 큰 오버드라이브에 의존하기보다는 최고 효율로 작동하도록 레이아웃과 전력을 계획하세요.
- 아이템
컨베이어, 라우터 및 오버플로우 관리로 입력 고갈을 방지하세요. 설금 출력은 저장고로 공급하거나 고급 레시피에 필요한 fabricators 및 factories로 직접 보낼 수 있습니다.
- 용암는 일반적으로 설금 생산에 필요한 금속 성분을 포함하므로, 용암를 폐기물이 아닌 자원으로 취급하면 전체 자원 효율이 향상됩니다.
변경 이력: Build 136에 추가됨; Build 149에서 전력 소모가 120에서 90으로 낮아짐. Build 155에서 실리콘 및 용암 소비가 증가하고 Heat 사용이 40으로 상승했으며 초당 출력이 1.33333으로 증가하고 생산 시간이 0.75초로 단축되었음; 최대 효율 한도는 100%로 감소됨.
공식 설명
광재와 실리콘으로 설금을 형성합니다. 열이 필요합니다.
실행 가능 레시피 (1)
레시피
입력출력
제작 건물