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다리 컨베이어

카테고리물류
bridge-conveyor
카테고리
물류
행성
세르풀로
점유 공간
1x1
체력
40
공식 설명

지형이나 건물을 넘어 자원을 운반합니다. 최대 3칸의 타일을 건너 띌 수 있습니다.

개요

다리 컨베이어는 작은 장애물을 가로지르거나 연속된 컨베이어 벨트를 놓지 않고도 장거리 고처리량 연결을 만들기 위해 사용되는 특수 컨베이어 건물입니다. 짧은 거리 점프에 대해 일반 컨베이어 및 위상 컨베이어의 대안으로 표시되며, 공간과 장애물 회피가 중요한 좁은 맵이나 요충지에서 자주 사용됩니다.

다리 컨베이어는 다른 다리 컨베이어와 직접 연결된 쪽을 제외한 모든 면에서 입력을 받습니다. 각 다리 컨베이어는 최대 하나의 다른 다리 컨베이어(구성된 목적지)로만 아이템을 이동시킬 수 있으며, 반대로 하나의 다리 컨베이어로 임의의 개수의 다리 컨베이어가 입력할 수 있습니다. 운송 목적지는 다리 컨베이어를 선택한 다음 가장 가까운 4방향으로 최대 3타일 떨어진 다른 다리 컨베이어를 클릭하여 설정합니다; 이미 존재하는 목적지를 선택하면 그 목적지는 해제되고, 원래 블록을 이미 목표로 하는 목적지를 선택하면 전송 방향이 반전됩니다. 만약 어떤 다리 컨베이어가 목적지로 설정되어 있지만 자체 목적지가 없다면, 다른 다리 컨베이어와 연결되지 않은 면들로 들어오는 아이템을 고르게 분배합니다.

시각적 계획이나 드래그 배치 시 게임은 비용 효율을 최대화하기 위해 다리 컨베이어를 3타일 간격으로 배치하려고 시도합니다. 플레이어가 non-플라스터늄 컨베이어 라인을 드래그 배치하고 계획이 (3타일 미만의) 작은 장애물을 가로지르면 해당 기술이 연구되어 있고 맵에서 금지되어 있지 않은 경우 빌더는 자동으로 장애물 위에 다리 컨베이어를 삽입합니다. 다리 컨베이어는 위상 컨베이어와 상호작용하지 않으며 연결할 수 없습니다.

다리 컨베이어는 직렬로 결합하여 매우 높은 처리량을 달성할 수 있습니다. 막힘 없는 직선으로 이어진 네 개의 다리 컨베이어는 아이템 이동 속도 44 items per tick에 도달하는 것이 관찰되어 동일 조건에서 플라스터늄 컨베이어의 처리량을 초과했습니다; 이 때문에 다리 컨베이어는 공간 제약이 심하거나 좁은 요충지에 유용합니다.

실전 노트와 전략:

  • 전체 컨베이어 경로를 놓는 것이 비효율적이거나 불가능한 바위, 작은 건물, 지형 구멍 위를 가로지르기 위해 다리 컨베이어를 사용하세요.
  • 목적지는 신중히 구성하여 장거리 경로를 만들고, 최대 3타일 대상 거리와 4방향 링크만 가능하다는 점을 기억하세요.
  • 다리 컨베이어는 하나의 다른 다리 컨베이어로만 출력하기 때문에 체인 방향을 계획하면 의도치 않은 역류를 방지할 수 있습니다; 같은 두 블록을 선택하면 방향이 토글됩니다.
  • 목적지가 자체 출력이 없을 경우 들어오는 아이템은 다리 컨베이어에 연결되지 않은 사용 가능한 면들로 고르게 분배되므로 주변 여러 건물에 자원을 나눠주기에 유용합니다.
  • 플레이어가 관련 기술을 해제했고 해당 블록이 맵에서 허용된 경우, 작은 장애물을 가로질러 컨베이어를 드래그 배치하면 다리 컨베이어가 자동으로 추가됩니다.
  • 다리 컨베이어는 위상 컨베이어를 해금하기 전의 효과적인 중간 업그레이드로, 많은 경우 일반 컨베이어보다 더 높은 처리량을 제공합니다.
  • 다리 컨베이어는 위상 컨베이어와 인터페이스할 수 없으니 컨베이어 네트워크 간 전환을 계획할 때 유의하세요.

변경 이력: 다리 컨베이어는 초기 빌드에 추가되었습니다. Build 147에서는 비용이 10 구리 and 10 납로 변경되고 빌드 시간이 증가(0.4s)했으며, Build 148에서는 비용이 다시 6 구리 and 6 납로 되돌아가고 빌드 시간이 0.12s로 단축되었습니다.

공식 설명

지형이나 건물을 넘어 자원을 운반합니다. 최대 3칸의 타일을 건너 띌 수 있습니다.

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