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고철

카테고리기본
scrap
카테고리
기본
행성
세르풀로
비용 계수
0.5
공식 설명

융해기와 분쇄기를 통해 다른 물질로 정제할 수 있습니다.

세부 정보

오래된 구조물과 유닛의 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다.

개요

고철는 건설, 탄약 및 생산 체인에서 사용되는 기본 자원 아이템입니다. 여러 캠페인 섹터에서 채굴 가능한 자원으로 등장하며 드릴로 비교적 낮은 속도로 채굴됩니다. 고철는 낮은 단계의 산업 투입물로 기능합니다: 초중반 레시피에 흔히 요구되며 특정한 범위 효과를 가진 특수 탄약으로도 사용됩니다.

고철는 다음 섹터들에서 확정적으로 생성됩니다: Ground Zero, Salt Flats, Ruinous Shores, The Craters, Stained Mountains, Tar Fields, 과성장 지대, Desolate Rift, Nuclear Production Complex, Biomass Synthesis Facility, 임팩트 0078, Windswept Islands, and Extraction Outpost. 고철에 대한 드릴 채굴 속도는 드릴 종류와 커버리지에 따라 달라집니다: 타일당 속도에는 0.09 items/sec(최대 0.39, 부스트 1.02까지), 0.14 items/sec(최대 0.59, 부스트 1.53까지), 0.21 items/sec(최대 1.92, 부스트 4.93까지), 그리고 드릴 유형과 커버리지에 따라 더 높은 최대 처리량(3.42, 부스트 11.10)을 보이는 또 다른 0.21 items/sec 항목이 포함됩니다.

고철는 여러 건물 레시피에서 소비되고 요구됩니다. 원자료에는 건설에 사용되는 고철의 일반적인 레시피 수량으로 6, 24, 54, 96, 및 96 단위가 나열되어 있습니다. 특정 생산 기계는 연속 공정에서 입력으로 고철를 소비합니다; 원자료의 예시에는 작동당 1 고철을 받아 초당 12/sec 같은 출력 비율을 내는 기계, 1 고철을 받아 7.2/sec로 작동하는 기계, 그리고 1 고철을 소비해 단일 유닛을 생성하는 간단한 변환이 포함되어 있습니다. 이러한 항목들은 제조 체인 전반에 걸쳐 고철가 반복적인 원료 역할을 한다는 것을 반영합니다.

탄약으로 사용될 때 고철는 다음과 같은 정의된 효과를 가집니다: 3 직접 피해, 약 3.0-타일 반경 내에서 33 지역 피해, 5x 탄약 배율, 그리고 이를 사용하는 무기에 -50% 발사 속도 패널티를 부과합니다. 이는 고철 기반 탄약이 발사 속도가 크게 감소하는 대가로 범위 억제에 효과적임을 의미합니다.

실용적 사용법 및 전략:

  • 여러 건물 레시피를 해제하고 유지하려면 초반부터 고철를 비축하세요; 많은 저·중단계 구조물이 주로 고철만을 요구합니다.
  • 고철 광맥에 드릴을 배치하고 위에 나열된 부스트 채굴률에 도달하기 위해 더 높은 처리량의 드릴로 업그레이드하세요; 커버리지와 드릴 종류가 수확량에 큰 영향을 미칩니다.
  • 적이 밀집해 있을 때는 범위 피해를 위해 고철를 탄약으로 사용하되, 발사 속도 패널티로 인해 지속 DPS가 낮아진다는 점을 감안하세요.
  • 고철 소비 기계를 컨베이어와 분기 레이아웃에 통합하여 연속 생산을 원활히 하세요; 입력 비율(예: 1 고철 -> 12/sec)과 공급 처리량을 맞추면 병목을 방지할 수 있습니다.
  • 일부 커스텀 또는 챌린지 맵은 고철를 유일한 광물로 집중해서 사용합니다; 고철 중심 경제를 활용하려면 기지 설계와 물/보조 자원 공급을 그에 맞게 조정하세요.

고철는 캠페인과 커스텀 맵 전반에서 많은 제작 및 방어 옵션의 기반이 되는 다목적이고 쉽게 구할 수 있는 자원으로 남아 있습니다.

공식 설명

융해기와 분쇄기를 통해 다른 물질로 정제할 수 있습니다.

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