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플라즈마 채광기

카테고리생산
plasma-bore
카테고리
생산
행성
세르풀로
점유 공간
2x2
체력
255
전력 소비
0.15
공식 설명

광석 벽을 향하여 배치하면 자원을 끊임없이 출력합니다. 소량의 전력이 필요합니다.

개요

플라즈마 채광기는 타이밍된 레이저 발사를 사용해 심층 광석을 채굴하는 채굴 건물로, 부스터로 크게 처리량을 올릴 수 있습니다. 베릴륨과 같은 고가치 매장층 및 기타 심층 광석을 수확하는 데 사용되며, 중후반 게임 물류 체인에 적합한 콤팩트하고 고속의 추출기입니다. 플라즈마 채광기는 채굴 속도를 곱해주는 booster들과 상호작용하며, 조밀한 채굴 배열을 설계할 때 컨베이어/덕트의 처리량 제한과도 연관됩니다.

타일당 추출 속도는 bore가 부스트된 상태인지에 따라 달라집니다. 부스트되지 않은 단일 타일의 플라즈마 채광기는 0.38 items/sec를 생산하고, 부스트될 경우 이는 0.94 items/sec로 상승합니다. 다중 타일 배치와 내부 타이밍을 고려한 표기된 최대 타일당 속도는 부스트되지 않았을 때 0.75 items/sec, 부스트되었을 때 1.88 items/sec입니다. 참조된 booster 투입 속도는 0.25/sec로, 활성화 중일 때 2.5× 속도 배율을 제공합니다. 사용 가능한 참조의 hull/ammo 항목에는 피해 값 17과 탄약 수치 40 ammo/item가 기재되어 있습니다(이 값들은 출처 표에 건물의 탄약/피해 매개변수로 제시되어 있습니다).

실전 사용 및 전략: 부스트된 플라즈마 채광기는 콤팩트한 배열에서 부스트되지 않은 Bore보다 훨씬 효율적이며, 종종 타일당 더 큰 처리량을 내면서도 대형 변형에 비해 전체적으로 적은 수소을 소비합니다. 조밀한 채굴 라인의 경우 레이저가 타격하는 행 바로 아래에 액체 파이프라인이나 컨베이어를 직접 깔아 두면 공간을 절약하고 레이아웃 및 유지관리가 쉬워집니다. 일반적인 벤치마크는 16 타일을 커버하는 8개의 부스트된 플라즈마 채광기가 덕트의 최대 처리량인 15 items/sec을 사실상 포화시킨다는 것이므로, 병목을 피하기 위해 수집기와 저장을 그에 맞춰 계획하십시오.

플라즈마 채광기를 배치할 때는 의도한 각 Bore에 신뢰성 있게 영향을 주도록 booster를 배치해야 합니다; 2.5× 배율은 베릴륨과 같이 수요가 높은 광층에서는 필수적이며, 물류와 건물 배치가 지속적으로 광석을 끌어갈 경우 빠르게 고갈될 수 있습니다. 부스트된 Bore는 수소 소비 양상을 바꾸기 때문에, 전면적인 부스트 필드를 구축하기 전에 연료 공급과 기지 전체 경제를 비교해보십시오.

역사적 주석: Erekir 맵의 초기 개발 기간 동안 배치 버그로 인해 플라즈마 채광기가 절벽 분쇄기에서 사용되는 배치 화살표를 표시한 적이 있었는데, 이는 개발 단계의 특이사항으로 기록되었으며 정상적인 게임플레이 동작에는 영향을 주지 않습니다.

공식 설명

광석 벽을 향하여 배치하면 자원을 끊임없이 출력합니다. 소량의 전력이 필요합니다.

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