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보호된 벽

카테고리방어
shielded-wall
카테고리
방어
행성
세르풀로
점유 공간
2x2
체력
4160
방어력
15
전력 소비
0.05
공식 설명

적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다. 전원이 공급될 때 대부분의 발사체를 흡수하는 보호막을 전개합니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다.

개요

보호된 벽은 전력이 공급될 때 포격과 대부분의 투사체를 흡수하는 보호막을 투사해 인접한 아군 구조물을 보호하는 방어 건물입니다. 이 벽은 2x2 타일을 차지하며 인접 블록으로 전력을 전도합니다. 물리적 벽과 능동형 실드 생성기 역할을 동시에 하여, 큰 구조물 HP와 별도의 에너지 실드 층을 결합합니다.

실드는 900 용량을 가지며 작동에 초당 3 power가 필요하고, 고갈 후 10 second의 재사용 대기 시간이 있으며 전력이 공급된 상태에서 초당 120씩 재생됩니다. 이 블록 자체가 네 타일을 차지하기 때문에 완전히 수리되었을 때의 총 구조적 체력은 5060이며, 타일당 유효 체력 값은 1265로 타일 기준으로는 모든 블록 중 가장 높습니다. 힘장 동작은 방호 프로젝터와 유사합니다: 흡수된 투사체는 실드의 피해 처리에서 단일 대상 히트로 계산됩니다. 다만 유닛 미사일은 단일 대상 흡수 규칙의 예외로서 실드를 통과하지 않고 정상적으로 실드에 피해를 줍니다. 보호된 벽은 위상 벽 및 방호 프로젝터가 사용하는 반사 기믹과 상호작용하며, 그 실드는 해당 상호작용에 참여합니다.

배치 및 사용에 대한 실용적 참고:

  • 보호된 벽을 고가치 건물(공장, core, 포탑) 앞에 배치하여 포격과 분할된 투사체가 건물을 타격하기 전에 차단하세요.
  • 전력을 전도하므로 전력망을 배치해 보호된 벽이 초당 3의 소비를 충당하면서 인접 블록으로 전기를 전달할 수 있도록 별도의 전선 없이 구성하세요.
  • 실드 재사용 대기와 재생 덕분에 벽은 들어오는 연발 공격을 반복해서 흡수할 수 있습니다; 다만 유닛 미사일은 실드 흡수 규칙을 우회하므로 지속적인 미사일 연속사격에는 주의하세요.
  • 2x2 크기이며 1x1 변형이 없기 때문에 빠른 임시 보수보다는 계획된 방어 요소로 사용하는 것이 적합합니다; 이 블록은 단일 타일 버전이 없는 몇 안 되는 벽 유형 중 하나입니다.
  • 보호된 벽의 설계는 과거 빌드에서 존재했던 고전적 보호된 벽 개념을 기반으로 합니다. 역사적으로 1x1 형태로 존재했으나 현대 구현은 실드 기믹을 유지하면서 2x2 발자국으로 되어 있습니다.

구조적 대용량, 능동 실드, 전력 전도가 결합되어 보호된 벽은 올바르게 배치되고 전력이 공급될 때 고등급 기지 방어의 핵심이 됩니다.

공식 설명

적의 발사체로부터 구조물을 보호합니다. 전원이 공급될 때 대부분의 발사체를 흡수하는 보호막을 전개합니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다.

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