위상 벽
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적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 충돌한 탄환 대부분을 반사합니다.
개요
위상 벽는 들어오는 투사체를 차단하여 근처 아군 구조물을
보호하고, 조건에 맞는 운동탄을 공격자 쪽으로 반사할 기회를 갖는 방어 블록입니다. 주로 적의 발사를 멈추거나 방향을 바꾸는 장벽 역할을 하며, 기지 주변에 요새화된 방어선을 만들거나 병목 지점을 엄폐하고, 취약한 생산 라인을 보호하는 데 흔히 사용됩니다.
조건에 맞는 운동탄이 맞을 때 위상 벽는 단순히 흡수하지 않고 투사체를 편향하려 시도합니다. 편향 확률은 투사체의 단일 대상 피해로 나눈 10으로 계산되며, 이는 피해가 10 이하인 총알은 공식이 1 이상이 되므로 항상 편향된다는 것을 의미합니다. 편향이 발생해도 위상 벽는 해당 투사체의 직접 피해를 여전히 받습니다; 만약 들어오는 투사체가 블록을 회복시키는 효과를 가진 경우, 편향 시 그 투사체는 대신 위상 벽를 치유하고 계속 날아가지 않고 사라집니다.
편향된 투사체는 벽에서 튕기므로, 공격자들이 자신이 반사한 탄에 맞는 일은 일반적으로 벽의 면에 대해 거의 수직으로 발사할 때가 아니라면 드뭅니다. 반사된 총알은 맵 규칙에 따라 원래 팀에 연결된 피해 수정자를 유지하므로, 반사 후에도 팀 기반 피해 상호작용은 지속됩니다.
특정 투사체는 위상 벽나 그 변종으로 반사할 수 없습니다. 다음은 명시적으로 제외됩니다:
- 피해를 주지 않는 투사체(예: 단순히 유체 효과로만 구성된 것)
- 블록 위를 통과하는 총알(블록 충돌을 무시하는 비행 경로)
- 레이저(비관통 레이저 유형 포함)
- Railgun bolt
- 유닛 미사일
- 번개
아크
- 화염 제트 투사체
배치 및 사용을 위한 실용적 
- 가로막을 최대화하려면 위상 벽를 연속된 선으로 배치하세요; 틈이 있으면 투사체가 통과하고 편향 기회가 줄어듭니다.
- 위상 벽를 사용해 고가치이지만 장갑이 낮아 운동탄 폭격에 취약한 구조물을 보호하세요; 탄이 편향되더라도 벽은 해당 투사체의 피해를 흡수하므로 벽은 마모됩니다.
- 수리 시스템이나 치유 투사체
컨베이어와 위상 벽를 결합하세요: 반사된 치유 투사체는 벽을 회복하므로 타이밍이 맞으면 의도적으로 활용할 수 있습니다.
- 제외 목록에 있는 무기 유형을 경계하세요; 레이저, railgun bolt, 미사일, 번개, 화염 제트에 의존하는 무기는 벽의 편향 능력을 우회하여 보호된 구조물을 직접 손상시킵니다.
- 가능하면 위상 벽를 배치할 때 적이 발사할 가능성이 높은 벡터가 가까운 거리에서 정반대(수직)에 가깝지 않도록 하세요; 수직에 가까운 근거리 사격이 공격자가 자신의 반사 탄에 맞을 가능성이 가장 높습니다.
- 매우 낮은 피해량의 총알은 반드시 편향된다는 점을 기억하세요; 이는 위상 벽가 약한 운동 무기의 떼거리에 특히 효과적임을 의미하지만, 높은 피해를 주는 탄환에는 더 자주 관통되거나 편향 없이 타격당해 취약합니다.
공식 설명
적 발사체로부터 아군 구조물을 보호합니다. 충돌한 탄환 대부분을 반사합니다.
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