화물 매스 드라이버

장거리 화물 운송 구조물. 받은 화물을 연결된 화물 매스 드라이버로 발사합니다.
개요
화물 

배치와 연결은 명시적이다: 드라이버를 배치할 때 화살표가 출력 방향을 보여준다; 배치 후 드라이버를 클릭하면 그 범위가 표시된다. 그 범위 안에서 다른 매스 드라이버를 클릭하면 두 드라이버가 연결된다: 처음 클릭한 드라이버가 입력이 되고 클릭된 드라이버가 출력이 된다(출력은 보라색 원으로 표시된다). 같은 드라이버를 다시 클릭하면 목적지가 해제된다. 드라이버는 어느 면에서도 페이로드 입력을 받을 수 있다.
페이로드의 동작은 종류에 따라 달라진다. 페이로드가 유닛인 경우, 수신 드라이버에 인접한 출력 타일의 중앙이 단단한 블록으로 막혀 있지 않다면(컨베이어와 
화물 매스 드라이버에 의한 전송은 이동 시간 기반이 아니라 즉시 발생한다; 발사나 수신 외에는 드라이버 내부의 쿨다운 이외에 이동 애니메이션이나 지연이 없다. 발사하거나 페이로드를 수신한 후 드라이버는 반동으로 시각적 쿨다운 상태에 들어간다. 반동에서 회복하고 드라이버의 향하는 방향을 회전시키는 데는 둘 다 전력이 소모된다. 회복에 전력이 필요하기 때문에, 전력 공급이 끊긴 드라이버는 페이로드를 받을 때 이미 올바른 출력 방향을 향하고 있었다면 추가로 최대 한 개의 페이로드를 더 받을 수 있다.
실용적 
- 매스 드라이버를 사용해
협곡을 가로지르거나, 적의 전선을 우회하거나, 긴 컨베이어망을 건설하지 않고도 먼 공장들을 연결하라.
- 여러 드라이버를 연쇄하여 점대점 네트워크를 구성하라; 유닛을 스폰해야 하는 경우 향하는 방향과 출력 타일의 막힘에 주의하라.
- 높은 처리량 전송을 기대한다면 드라이버에 전력을 꾸준히 공급하라; 전력이 없는 드라이버는 반동 후 페이로드가 더 도착하면 곧 발사 불능이 된다.
- 화물 매스 드라이버는 어느 면에서도 입력을 받으므로 주변 컨베이어 및 페이로드 인프라와 유연하게 통합하라.
- 역사적으로, 이전 변형인 Payload Propulsion Tower가 Serpulo에 Erekir 이전에 존재했다;
건설기,
대형 분해기,
화물 로더,
화물 언로더 등 Erekir 이전 형태로 존재하던 다른 블록들도 있었다.
공식 설명
장거리 화물 운송 구조물. 받은 화물을 연결된 화물 매스 드라이버로 발사합니다.