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Payload Mass Driver

CategoryFabbriche di unità
payload-mass-driver
Category
Fabbriche di unità
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
645
Power consumption
0.5
Official description

Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers.

Also known as
Payload Mass Driver(Driver di massa payload)

Overview

Il Payload Mass Driver è un blocco di trasporto che trasferisce istantaneamente oggetti in forma di payload e unità tra due Lancia Materiali collegati attraverso grandi distanze o ostacoli. Complementa i convogli rinforzati a corto raggio per payload fornendo un mezzo per spostare oggetti o unità già costruite ma non ancora spawnate (oggetti in forma di payload) su terreno o attraverso regioni della mappa in cui i convogli non possono arrivare. Quando non è impostato alcun driver di destinazione, un Payload Mass Driver espelle i payload ricevuti nella direzione in cui è orientato.

Il posizionamento e il collegamento sono espliciti: durante il posizionamento di un driver appare una freccia che mostra la sua direzione di uscita; dopo il posizionamento, cliccare un driver mostra la sua portata. Cliccando un altro Mass Driver all'interno di quella portata li colleghi: il driver cliccato per primo diventa l'input e il driver cliccato diventa l'output (l'output è indicato con un cerchio viola). Cliccando di nuovo lo stesso driver si cancella la destinazione. I driver possono accettare input di payload da qualsiasi lato.

Il comportamento del payload varia a seconda del tipo. Se il payload è un'unità e la casella di output adiacente al driver ricevente ha il suo centro non ostruito da blocchi solidi (i convogli e i conduiti sono permessi), l'unità verrà spawnata alla destinazione. Una volta spawnata, l'unità può essere ricaricata in uno slot payload solo se un'altra unità la riposiziona dentro o, a partire dalla Build 147, se le viene dato un comando per entrare nel blocco.

La trasmissione tramite Payload Mass Driver è istantanea anziché basata sul tempo di viaggio; non c'è animazione di viaggio né ritardo se non il cooldown interno del driver. Dopo aver sparato o ricevuto un payload, un driver entra in cooldown mostrato visivamente tramite rinculo. Il recupero dal rinculo e la rotazione della direzione di orientamento del driver consumano entrambi energia. Poiché il recupero richiede energia, un driver scollegato dall'alimentazione può comunque ricevere al massimo un payload aggiuntivo a condizione che fosse già orientato nella corretta direzione di output quando riceve quel payload.

Note pratiche e interazioni:

  • Usa i Mass Driver per attraversare voragini, aggirare le linee nemiche o collegare fabbriche distanti senza costruire lunghe reti di convogli.
  • Catena più driver per formare reti punto-punto; fai attenzione all'orientamento e alle caselle di output bloccate quando trasporti unità che devono essere spawnate.
  • Alimenta i driver in modo consistente se prevedi trasferimenti ad alto throughput; i driver non alimentati diventano rapidamente incapaci di sparare dopo il loro rinculo se arrivano altri payload.
  • I Payload Mass Driver accettano input da qualsiasi lato, quindi integrali con convogli e infrastrutture per payload circostanti in modo flessibile.
  • Storicamente, una variante precedente chiamata Payload Propulsion Tower esisteva su Serpulo prima di Erekir; altri blocchi che esistevano in forme pre-Erekir includono il Costruttore, il Demolitore, il Payload Loader e il Payload Unloader.

Official description

Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers.

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