Transporteur de Charges Utiles

Structure de transport de charge utile à longue portée. Tire les charges utiles reçues vers les transporteurs de masse liés.
Overview
Le Payload Mass Driver est un bloc de transport qui transfère instantanément les objets et unités sous forme de charge utile entre deux 
Le placement et le lien sont explicites : lors du placement d'un driver, une flèche montre sa direction de sortie ; après placement, cliquer sur un driver affiche sa portée. Cliquer sur un autre Mass Driver dans cette portée les lie : le driver cliqué en premier devient l'entrée et le driver cliqué devient la sortie (la sortie est indiquée par un cercle violet). Cliquer de nouveau sur le même driver efface la destination. Les drivers peuvent accepter des entrées de charge utile depuis n'importe lequel de leurs côtés.
Le comportement des charges utiles diffère selon le type. Si la charge est une unité et que la tuile de sortie adjacente au driver récepteur a son centre dégagé de blocs solides (les conveyors et conduits sont autorisés), l'unité apparaîtra à la destination. Une fois apparue, l'unité ne peut être rechargée dans un emplacement de charge utile que si une autre unité la remet à l'intérieur ou, à partir de Build 147, si on lui donne l'ordre d'entrer dans le bloc.
La transmission par Payload Mass Driver est instantanée plutôt que dépendante d'un temps de trajet ; il n'y a pas d'animation de déplacement ni de délai autre que le temps de recharge interne du driver. Après avoir tiré ou reçu une charge, un driver entre en temps de recharge, visuellement montré par un recul. La récupération du recul et la rotation de l'orientation du driver consomment toutes deux de l'énergie. Parce que la récupération requiert de l'énergie, un driver déconnecté de l'alimentation peut quand même recevoir au plus une charge supplémentaire à condition qu'il soit déjà orienté correctement vers la sortie lorsqu'il reçoit cette charge.
Remarques pratiques et interactions :
- Utilisez les Mass Driver pour franchir des gouffres, contourner des lignes ennemies ou relier des usines lointaines sans construire de longs réseaux de convoyeurs.
- Enchaînez plusieurs drivers pour former des réseaux point à point ; faites attention à l'orientation et aux tuiles de sortie bloquées lorsque vous transportez des unités qui doivent apparaître.
- Alimentez les drivers de façon constante si vous prévoyez des transferts à fort débit ; les drivers non alimentés deviennent rapidement incapables de tirer après leur recul si davantage de charges arrivent.
- Les Payload Mass Drivers acceptent l'entrée depuis n'importe quel côté, intégrez-les donc de manière flexible avec les convoyeurs et l'infrastructure de charge utile environnants.
- Historiquement, une variante antérieure nommée Payload Propulsion Tower existait sur Serpulo avant Erekir ; d'autres blocs qui existaient sous des formes pré-Erekir incluent le
Constructeur, le
Déconstructeur, le
Chargeur de charge utile et le
Déchargeur de charge utile.
Official description
Structure de transport de charge utile à longue portée. Tire les charges utiles reçues vers les transporteurs de masse liés.
Other entities of this type
- Reconstructeur Additif
- Usine d'Unités Aériennes
- Module d'Assemblage Basique
- Constructeur
- Déconstructeur
- Reconstructeur Exponentiel
- Usine d'Unités Terrestres
- Grand Constructeur
- Grand Transporteur de Charges Utiles
- Assembleur de Mécas
- Fabricateur de Mécas
- Refabricateur de Mécas
- Reconstructeur Multiplicatif
- Usine d'Unités Navales
- Convoyeur de Charges Utiles
- Chargeur de charge utile
- Routeur de Charges Utiles
- Déchargeur de charge utile
- Refabricateur Prime
- Convoyeur de Charges Utiles Renforcé
- Routeur de Charges Utiles Renforcé
- Point de Réparation
- Tourelle de réparation
- Assembleur de Vaisseaux
- Fabricateur de Vaisseaux
- Refabricateur de Vaisseaux
- Petit Déconstructeur
- Assembleur de Tanks
- Fabricateur de Tanks
- Refabricateur de Tanks
... +2 (see sidebar for full list)