본문으로 건너뛰기

화물 언로더

카테고리유닛 공장
payload-unloader
카테고리
유닛 공장
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
645
전력 소비
2
공식 설명

들어간 블록에서 액체와 아이템을 가져옵니다.

개요

화물 언로더는 내부 적재 버퍼에서 운반 중인 적재물을 언제 어떻게 배출할지 제어하는 블록입니다. 이 블록은 적재물이 아이템과 액체 성분 모두에서 완전히 비워질 때까지 정면(출력 면)으로는 포함된 적재물을 출력하기 시작하지 않습니다. 이 동작은 버퍼 안에 아이템이나 액체가 남아 있는 동안 정면에서 부분적인 적재물이 배출되는 일이 없도록 보장합니다.

이 블록은 구조물의 모든 면에서 적재 입력을 받으며, 여기에는 출력 면으로 지정된 면도 포함됩니다. 모든 방향에서 입력을 받기 때문에 정면이 방전(출력) 면으로 설정되어 있어도 적재물을 받을 수 있지만, 해당 정면을 통한 실제 방전은 적재 버퍼에 아이템이나 액체가 남아 있지 않을 때까지 보류됩니다.

주요 특성 및 실전적 함의:

  • 블록은 적재 버퍼가 아이템과 액체에서 완전히 비워질 때까지 정면에서의 방출을 보류합니다. 이는 혼합된 적재물의 일부(아이템이나 액체)만 남거나 조기에 배출되는 부분 전송을 방지합니다.
  • 정면 출력 면을 포함해 모든 면에서 들어오는 적재를 받을 수 있습니다. 이는 별도의 입력 전용 방향을 요구하지 않고도 컨베이어나 다른 적재 공급원 네트워크에 유연하게 배치할 수 있음을 의미합니다.

실전 사용 노트:

  • 유닛이나 운송 수단이 적재물 내부에 잔여 아이템이나 유체를 남긴 채 출발하지 않도록 원자적(atomic) 언로딩 동작이 필요할 때 이 블록을 사용하세요. 이 보류 동작은 출력이 정면에서 발생하기 전에 완전한 비움을 강제합니다.
  • 모든 면에서 입력을 받을 수 있는 능력은 배치 제약을 단순화합니다: 블록을 재배치할 필요 없이 여러 방향에서 적재를 공급할 수 있습니다. 입력이 출력 면에서 도착할 수는 있지만, 아이템과 액체 내용물이 모두 비워질 때까지 그 면에서 즉시 배출되지는 않는다는 점을 유의하세요.

공식 설명

들어간 블록에서 액체와 아이템을 가져옵니다.

관련 레시피 없음

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: