화력 발전기

석탄같은 가연성 물질을 연소하여 전력을 생산합니다.
개요
화력 발전기는 연료 아이템을 태워 전력을 생성하는 초중반 전력 생산 건물이다. 점유 면적이 작아 

연료 선택과 출력: 연료에 따라 초당 생산 전력과 효율이 달라진다. 





실전 사용법과 전략:
- 공간이나 자원 때문에 터빈 발전기나 원자로를 설치할 수 없을 때 화력 발전기를 사용하라; 작은 크기는 전진 전초기지와 이동형 생산 허브에 적합하다. 한 대의 발전기는 안정적으로 두 대의
실리콘 제련소를 지원할 수 있고, 두 대는 소량의 여유 전력을 두고 하나의 Smelter와 하나의
지상 공장 또는
항공 공장를 지원할 수 있다.
- 여러 대의
파이라타이트 혼합기에 전력을 공급할 경우, 석탄로 운용하는 단일 발전기는 최대 다섯 대의 믹서를 구동할 수 있다; 파이라타이트로 운용하면 최대 일곱 대의 믹서를 구동할 수 있고, 추가 파이라타이트 혼합기 하나는 0.25 파이라타이트/sec의 잉여를 제공할 수 있다. 발전기는 재고에서 가장 가연성이 낮은 연료를 먼저 태우는 경향이 있기 때문에(예: 파이라타이트보다 석탄을 우선적으로 소비), 연료 공급을 정리하거나 파이라타이트 생산이
시작되면 석탄 공급을 중단하여 발전기가 파이라타이트로 전환하도록 해야 한다. - 통제된 비상 상황을 제외하고 폭발물를 연료로 사용하지 마라. 폭발물는 화력 발전기를 빠르게 손상시키고 인근의 폭발성 건물에서 연쇄 폭발을 유발할 수 있다; 이는 최후의 수단으로서의 파괴 전술로는 유용할 수 있지만 많은 상황에서 파괴적이고 통제 불가능하다.
- 빈 화력 발전기는 더 이상
플레어를 유인하지 않는다; 발전기를 미끼로 사용하려면 가동 상태를 유지해야 한다.
- 전력망이 안정되면
강화 유리와 터빈 발전기의 해제를 우선하라; 터빈 발전기는 더 잘 확장되며 중반 기지에서 화력 발전기가 담당하던 많은 역할을 대체한다.
- 연료 물류를 모니터링하고 연료 종류를 변경할 때 특정 연료 입력을 전환하거나 차단할 수 있는 벨트나
교차로를 사용하라; 이는 발전기가 덜 최적의 연료로 기본 설정되는 것을 막아 더 효율적인 자원을 낭비하지 않게 해준다.
화력 발전기는 콤팩트하고 유연한 초기 전력원이라는 
공식 설명
석탄같은 가연성 물질을 연소하여 전력을 생산합니다.