Gerador a Combustão

Gera energia queimando materiais inflamáveis, como carvão.
Overview
O Combustion Generator é um prédio de produção de energia do início de jogo que queima itens combustíveis para produzir energia elétrica. Ocupa uma pequena área e compartilha logística de entrada com prédios próximos como o 
Escolha de combustível e saída: combustíveis diferentes produzem potência diferente por segundo e operam em eficiências distintas. Ao queimar 



Uso prático e estratégias:
- Use Combustion Generators onde espaço ou recursos impedem a instalação de Steam Generators ou reatores; seu tamanho pequeno é adequado para postos avançados e polos de produção móveis. Um gerador pode suportar de forma confiável dois Silicon Smelters; dois geradores podem suportar um smelter e uma
Fábrica de Unidades Terrestres ou
Fábrica de Unidades Aéreas com um pequeno excedente de energia.
- Para alimentar múltiplos Pyratite Mixers, um único gerador rodando com Coal pode alimentar até cinco mixers; quando rodando com Pyratite pode alimentar até sete mixers, e um mixer adicional de Pyratite pode fornecer um excedente de 0.25 Piratita/sec. Como o gerador prefere queimar o combustível menos inflamável primeiro no seu inventário (por exemplo Coal antes de Pyratite), você deve organizar as entregas de combustível ou parar de alimentar Coal assim que a produção de Pyratite começar para garantir que o gerador mude para Pyratite.
- Evite usar Blast Compound como combustível, exceto em cenários de emergência controlados. Composto Explosivo danificará rapidamente o Combustion Generator e pode disparar explosões em cadeia em prédios explosivos próximos; isso pode ser útil como tática de demolição de último recurso, mas é destrutivo e incontrolável em muitas situações.
- Generators combustion vazios não atraem mais Flares; para usar um gerador como isca você precisa mantê-lo funcionando.
- Priorize desbloquear
Metavidro e Steam Generators assim que sua rede de energia se estabilizar;
Gerador a Vapor escalam melhor e substituem muitos dos papéis preenchidos pelos Combustion Generators em bases de midgame.
- Monitore a logística de combustível e use belts ou junctions que permitam alternar ou parar certas entradas de combustível ao mudar de tipo; isso evita que o gerador volte a usar um combustível menos ótimo e desperdice recursos mais eficientes.
O Combustion Generator ocupa a função de energia inicial compacta e flexível que se integra facilmente a pequenas cadeias de produção. Gerenciamento adequado de combustíveis e posicionamento maximizam sua utilidade, enquanto a atenção a combustíveis explosivos e às mudanças nos valores de consumo de combustível (notavelmente alterações no comportamento de Pyratite no Build 155) evita erros caros.
Official description
Gera energia queimando materiais inflamáveis, como carvão.
Other entities of this type
- Bateria
- Bateria Grande
- Link do Feixe
- Célula de Feixe
- Torre de Feixe
- Câmara de Combustão Química
- Gerador Diferencial
- Diodo
- Reator de Fluxo
- Reator De impacto
- Reactor de Neoplasia
- Célula de Energia
- Célula de Energia Grande
- Gerador de Pirólise
- Gerador GTR
- Painel Solar
- Painel Solar Grande
- Gerador a Vapor
- Torre de Surto
- Gerador Térmico
- Reator de Tório
- Condensador de Turbina