Fábrica de Unidades Aéreas

Produz unidades aéreas. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar.
Overview
Fábrica de Unidades Aéreas é um prédio de produção de unidades introduzido na versão 6.0. Ele funciona como uma fábrica especializada na produção de unidades de combate aéreas e aparece entre as estruturas da classe de fábricas de unidades do jogo. O Air Factory monta unidades aéreas de alta mobilidade específicas; uma saída documentada é o Chrome Wraith. Como outros blocos que produzem unidades, o Air Factory armazena até o custo de produção em dobro de sua unidade de saída, permitindo que ele enfileire e armazene várias construções quando suprido.
Requisitos de produção e recursos para o Chrome Wraith em um Air Factory são: 30 items per second input rate (vazão agregada de recursos) e um tempo de produção de 41.67 seconds por unidade. Esses valores refletem as expectativas de vazão da fábrica quando os insumos corretos são fornecidos continuamente. O bloco recebeu ajustes de balanceamento após o lançamento; no Build 147.1 seu custo de pesquisa foi reduzido, com a exigência de copper reduzida de 1900 → 900 e a exigência de lead reduzida de 2200 → 1100.
Observações práticas para uso e integração:
- O Air Factory se comporta como outras fábricas de unidades no que diz respeito ao buffer interno: ele pode acumular até o dobro dos recursos necessários para produzir uma única unidade, permitindo picos de saída de unidades quando os recursos chegam em lotes.
- Mantenha um suprimento constante dos itens de entrada exigidos pela fábrica na taxa listada (30/sec para o Chrome Wraith) para manter a produção em eficiência total; interrupções aumentam proporcionalmente os intervalos de surgimento.
- Coloque logística e transporte de itens (esteiras,
Ordenador, ou sistemas de payload apropriados para fábricas de unidades) para alimentar o Air Factory sem pontos de estrangulamento; o buffer interno da fábrica ajuda a suavizar interrupções curtas, mas não substitui uma vazão sustentada.
- Use estruturas de comando de unidades para ordenar as unidades produzidas; blocos de comando de unidades na mesma rede podem dirigir unidades para Attack, Rally ou Idle após o surgimento.
- Pré-requisitos de pesquisa e custos mudaram após o lançamento; verifique a tecnologia e os números de build ao planejar estratégias de longo prazo, já que os custos de pesquisa foram reduzidos em builds posteriores.
O Air Factory ocupa o papel de produção de unidades de tier médio a alto para forças aéreas. Quando combinado com logística de recursos estável e infraestrutura de comando de unidades, ele permite o desdobramento consistente de unidades aéreas como o Chrome Wraith para controle de mapa e operações ofensivas.
Official description
Produz unidades aéreas. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar.
Produces (1)
Other entities of this type
- Reconstrutor Aditivo
- Módulo Básico do Montador
- Construtor
- Desconstrutor
- Reconstrutor Exponencial
- Fábrica de Unidades Terrestres
- Construtor Grande
- Catapulta de Carga Grande
- Montador de Mech
- Fabricador de Mech
- Refabricador de Mech
- Reconstrutor Multiplicativo
- Fábrica de Unidades Navais
- Esteira de Carga
- Carregador de Carga
- Catapulta de Carga Eletromagnética
- Roteador de Carga
- Descarregador de Carga
- Refabricador Prime
- Esteira de Carga Reforçada
- Roteador de Carga Reforçado
- Ponto de Reparo
- Torre de Reparo
- Montador de Nave
- Fabricador de Nave
- Refrabricador de Nave
- Desconstrutor Pequeno
- Montador de Tanque
- Fabricador de Tanque
- Refabricador de Tanque
... +2 (see sidebar for full list)