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Luftfabrik

CategoryEinheitenfabriken
air-factory
Category
Einheitenfabriken
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
360
Power consumption
1.2
Official description

Stellt Lufteinheiten her. Einheiten können einfach so verwendet oder in einem Rekonstrukteur verbessert werden.

Overview

Luftfabrik ist ein Einheiten-produzierendes Gebäude, das in Version 6.0 eingeführt wurde. Es fungiert als eine Fabrik, die auf die Herstellung luftgestützter Kampfeinheiten spezialisiert ist und gehört zu den Einheiten-Fabrik-Kategorien des Spiels. Die Air Factory fertigt bestimmte hochmanövrierfähige Lufteinheiten an; eine dokumentierte Ausgabe ist die Chrome Wraith. Wie andere einheitenproduzierende Blöcke speichert die Air Factory bis zum Doppelten der Produktionskosten ihrer Ausgabeeinheit, wodurch sie mehrere Bauaufträge vorhalten und puffern kann, wenn sie entsprechend versorgt wird.

Produktions- und Ressourcenanforderungen für die Chrome Wraith in einer Air Factory sind: 30 items per second input rate (aggregate resource throughput) und eine production time of 41.67 seconds pro Einheit. Diese Werte spiegeln die Durchsatz-Erwartungen der Fabrik wider, wenn die korrekten Item-Eingaben kontinuierlich geliefert werden. Der Block erhielt nach der Veröffentlichung Balance-Anpassungen; in Build 147.1 wurde seine Forschungskosten gesenkt, wobei die Kupfer-Anforderung von 1900 → 900 und die lead-Anforderung von 2200 → 1100 reduziert wurden.

Praktische Hinweise zur Verwendung und Integration:

  • Die Air Factory verhält sich wie andere Einheitenfabriken hinsichtlich des internen Puffers: Sie kann bis zum Doppelten der Ressourcen ansammeln, die zur Herstellung einer einzelnen Einheit nötig sind, und ermöglicht so Ausbrüche an Einheitenproduktion, wenn Ressourcen in Chargen ankommen.
  • Halte eine stetige Versorgung der von der Fabrik benötigten Eingabeitems auf dem angegebenen Eingabefluss (30/sec für Chrome Wraith), um die Produktion auf voller Effizienz laufen zu lassen; Unterbrechungen verlängern die Spawn-Intervalle proportional.
  • Platziere Logistik- und Item-Transport (Förderbänder, Sortierer oder Nutzlastsysteme, die für Einheitenfabriken geeignet sind), um die Air Factory ohne Engpässe zu versorgen; der interne Puffer der Fabrik hilft, kurze Unterbrechungen zu glätten, kann aber dauerhaften Durchsatz nicht ersetzen.
  • Verwende Einheiten-Kontrollstrukturen, um produzierte Einheiten zu befehlen; unit-command blocks im selben Netzwerk können Einheiten nach dem Spawnen zum Attack, Rally oder Idle anweisen.
  • Forschungs-Voraussetzungen und -Kosten änderten sich nach dem Start; prüfe Technologien und Build-Nummern bei der langfristigen Planung, da die Forschungskosten in späteren Builds reduziert wurden.

Die Air Factory übernimmt die Rolle der mittel- bis hochstufigen Einheitenproduktion für Luftstreitkräfte. In Kombination mit stabiler Ressourcenlogistik und Einheiten-Befehlsinfrastruktur ermöglicht sie die konsistente Bereitstellung von Lufteinheiten wie der Chrome Wraith zur Kartenkontrolle und für Offensivoperationen.

Official description

Stellt Lufteinheiten her. Einheiten können einfach so verwendet oder in einem Rekonstrukteur verbessert werden.

Produces (1)

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