Duo

Dispara balas alternadas em inimigos.
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Copper |
- 9 damage
2 ammo/item Graphite - 18 damage
- 4 ammo/item
- +2 tiles range
-20% Fire Rate Silicon - 12 damage
- 5 ammo/item
- +50% fire rate
- Homing |}
Source: Fandom: Duo (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Duo é uma torre pequena e barata de cano duplo comumente encontrada na campanha e usada para defesa de base no início do jogo. Ela dispara alternadamente de dois canos e aceita múltiplos tipos de munição (Cobre, Grafite, Silício) que alteram seu comportamento. O alcance efetivo e os visuais de disparo do Duo foram expandidos em versões posteriores, então agora seus tiros mostram cores específicas por munição; o alcance da torre chega a 20 blocos nas versões atuais.
Duo é uma torre inicial versátil, mas geralmente destinada às fases iniciais de uma partida porque torres mais avançadas a superam assim que materiais de nível mais alto ficam disponíveis. Ela pode mirar tanto em unidades terrestres quanto aéreas, mas não possui perfuração nem dano em área por padrão, o que limita sua eficácia contra enxames de unidades rápidas e pouco blindadas ou contra alvos muito blindados sem usar a munição apropriada.
Comportamento da munição e efeitos práticos:
- Cobre: 9 de dano, 2 munição por item, resultando em 27 DPS na taxa de disparo base. Cobre é a mais fácil de suprir diretamente a partir de drills, mas tem o dano mais baixo e é recomendada apenas para a defesa mais inicial.
- Grafite: 18 de dano, 4 munição por item, concede +2 blocos de alcance mas aplica -20% na taxa de disparo, produzindo cerca de 43.2 DPS. O alto dano por disparo torna
Grafite eficaz contra unidades blindadas, embora seja mais lenta e mais intensiva em recursos para produzir que
Cobre.
- Silício: 12 de dano, 5 munição por item, +50% na taxa de disparo, e adiciona mira aos projéteis (homing), produzindo 54 DPS e forte desempenho contra alvos rápidos. Silício fornece o maior DPS e capacidade de homing, mas concorre com outros usos de
Silício (units, advanced production) e requer mais infraestrutura.
Interações com Booster e notas de suprimento:
- Duo pode ser impulsionada por Boosters para aumentar sua taxa de disparo. Boosters consomem a 6 unidades/seg e modificam a taxa de disparo; níveis comuns de booster fornecem 140% ou 190% da taxa de disparo dependendo do fluido de booster usado.
- Um novo tempo de recarga de depósito de itens de 2 segundos é aplicado ao carregar munição, tornando recargas manuais rápidas menos eficientes.
- Os canos agora animam independentemente ao disparar, e as cores da munição são mostradas nos projéteis para indicar qual munição está em uso.
Táticas e implantação:
- Use Duo como uma opção defensiva inicial e barata ou como preenchimento quando materiais para torres superiores não estiverem disponíveis. Ela frequentemente é uma das primeiras torres que os jogadores desbloqueiam na campanha.
- Prefira Graphite quando enfrentar alvos blindados individuais; prefira Silicon quando precisar de homing e do maior DPS contra inimigos móveis; use Copper apenas nas situações com recursos mais limitados.
- Duo não é recomendada como especialista anti-aérea, pois falta dano em área e perfuração; use torres dedicadas anti-aéreas como a
Scatter para esse papel.
- Agrupar múltiplos Duos pode cobrir aproximações terrestres e aéreas, mas aglomerados são vulneráveis a unidades com alto dano por tiro (Daggers, Novas, Flares) que podem eliminar torres rapidamente.
- Assim que o titanium estiver disponível, considere transicionar de Duo para torres mais eficientes como a
Salvo para desempenho sustentado mais alto.
Curiosidades e legado:
- Duo aparece no ícone do app Mindustry e é frequentemente tratada como um mascote informal do jogo; é brincado como a “ultimate turret.” O achievement do Steam “Kill Eclipse Duo” requer que um Duo dê o golpe final em um
Eclipse.
Official description
Dispara balas alternadas em inimigos.
Other entities of this type
- Aflição
- Arco
- Brecha
- Cyclone
- Diffuse
- Dispersor
- Foreshadow
- Fuse
- Hail
- Lancer
- Lustre
- Maligno
- Meltdown
- Paralaxe
- Reinforced (Reforçado)
- Ripple
- Salvo
- Dano
- Scathe Missile(Míssil Scathe)
- Scathe Missile Phase(Míssil Scathe de phase)
- Scathe Missile Surge(Míssil Scathe de surge)
- Scathe Missile Surge Split(Míssil Scathe de surge dividido)
- Scatter
- Scorch
- Segment
- Punição
- Spectre
- Sublimador
- Swarmer
- Titã
... +2 (see sidebar for full list)