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Paralaxe

CategoryTorres
parallax
Category
Torres
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
640
Power consumption
3.3
Official description

Dispara um feixe de energia que puxa unidades aéreas, danificando-as no processo.

Weapons

{| class="article-table" !'''Ammo'''

!Stats
Power
  • 18 damage/sec
  • Pulls in units |}

Source: Fandom: Parallax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Paralaxe é uma torre projetada para interceptar e manipular unidades aéreas ao disparar um feixe trator contínuo que puxa flyers inimigos em direção a si enquanto causa dano constante. Foi adicionada na Versão 6.0 e posteriormente ajustada na Versão 7.0; a mudança na 7.0 aumentou seu alcance efetivo para 30 blocks e alterou suas propriedades de puxão aumentando o valor bruto de "force" de 8 para 12 enquanto reduzia o "scaledForce" de 7 para 6. Paralaxe afeta apenas unidades aéreas e só pode mirar em uma unidade aérea por vez, tornando-a uma torre especializada em controle antiaéreo em vez de uma plataforma de dano multi-alvo.

O feixe da Parallax causa dano contínuo e aplica um efeito de puxão. As fontes divergem sobre a taxa de dano reportada: uma tabela de dados lista o feixe em 18 damage/sec, enquanto outra fonte registra 30 damage/sec e adicionalmente lista a entrada de energia requerida como 198 units/sec. Independentemente do valor exato de DPS, a função principal do feixe é o comportamento de trator; ele pode agarrar e reposicionar flyers inimigos, interrompendo suas investidas ou arrastando-os para o alcance de outras defesas. O feixe pode capturar flyers perdidos com pouca vida como Flares, mas é pouco confiável como solução solo de alto DPS contra unidades aéreas mais pesadas.

Notas práticas de uso e interação:

  • Paralaxe se complementa excepcionalmente bem com torres de longo alcance como a Fuse porque unidades aéreas puxadas podem ser mantidas em distâncias onde essas torres causam dano máximo enquanto evitam a tendência da Parallax de puxar unidades para o interior da base.
  • Como consome bastante energia e pode involuntariamente puxar unidades aéreas para fora das zonas de abate pretendidas, é melhor usá-la com moderação no início do jogo; algumas torres Parallax bastam já que unidades aéreas de baixo nível são puxadas muito rapidamente.
  • Ao enfrentar uma Parallax defensivamente, tenha em mente que ela não pode atingir ou controlar mais de uma unidade aérea por vez; enxames de flyers baratos (por exemplo, um agrupamento de múltiplos Flares) podem sobrecarregar uma Parallax solitária. No entanto, quando combinada com outras torres como Fuse ou Scatter, contraunidades mais poderosas (Horizon, Zenith) frequentemente são necessárias.
  • O puxão do feixe trator pode fazer com que unidades aéreas inimigas desviem de rotas planejadas, criando oportunidades de microjogadas para explorar ou causando problemas de pathing aliado se não for posicionada com cuidado.
  • Paralaxe é uma de duas torres que não podem ser miradas ou controladas manualmente pelo jogador, restringindo intervenção direta durante o combate.

Notas de design e modding extraídas dos metadados do bloco: Paralaxe se comporta como um bloco de torre atualizável padrão (possui uma entidade de atualização/tile entity), é destrutível e exibe as barras de status usuais do bloco; pode apresentar coloração específica no minimapa, comportamento de queda e regras de colocação como outros blocos. O consumo elétrico exato do bloco, tamanho e outros parâmetros técnicos podem variar entre entradas de banco de dados, portanto construtores devem consultar os dados atuais do jogo para números precisos na sua versão.

Official description

Dispara um feixe de energia que puxa unidades aéreas, danificando-as no processo.

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