Mina de Choque

Libera arcos elétricos em contato com unidades inimiga.
Overview
Mina de Choque é um bloco de mina ativada por pressão que eletrocuta unidades inimigas que pisam sobre ela ao liberar arcos elétricos. Ela aparece em Serpulo e funciona como uma placa defensiva persistente em vez de um consumível de uso único; minas podem ser reparadas e continuarão disparando enquanto tiverem vida. O decal central muda de cor para refletir a equipe dona.
Quando acionada, uma Mina de Choque emite quatro arcos de raio. Cada arco causa 25 damage, e a própria mina recebe 7 damage em sua vida toda vez que dispara. A mina tem um tempo de recarga de 80 ticks entre ativações, o que corresponde a uma taxa de disparo de 0.75 shots per second. O dano real que uma unidade recebe de um arco individual escala com o tamanho de colisão da unidade, então alvos maiores podem ser atingidos várias vezes por um único arco e, portanto, sofrer mais dano total.
Notas práticas e estratégia:
- O custo de construção é relativamente alto comparado a muitas outras opções defensivas; por causa do seu preço e desempenho modesto em muitas situações, é um dos blocos menos usados em Serpulo.
- Não confie nas Shock Mines como solução de defesa em massa no início do jogo; elas são melhores quando usadas seletivamente onde seu estouro elétrico pode aproveitar gargalos ou para finalizar unidades danificadas.
- Como os arcos podem atingir múltiplas vezes contra unidades maiores, coloque minas onde inimigos grandes ou agrupados provavelmente passarão para maximizar a produção de dano.
- Mina de Choque são ativos defensivos duráveis: não são de uso único e podem ser reparadas para continuar funcionando, tornando-as adequadas para linhas defensivas de longo prazo onde manutenção é viável.
- A própria mina recebe dano a cada disparo; ao planejar campos minados, leve em conta o dano acumulado e as necessidades de reparo para evitar perda prematura das minas.
- Indicadores visuais de equipe no decal central ajudam a distinguir minas implantadas por aliados versus inimigos em contextos multiplayer ou de campanha.
Official description
Libera arcos elétricos em contato com unidades inimiga.
Other entities of this type
- Projetor de Escudo
- Torre de Construção
- Contêiner
- Núcleo Acrópole
- Bastião do Núcleo
- Cidadela do Núcleo
- Fundação do Núcleo
- Centro do Núcleo
- Fragmento do Núcleo
- Projetor de Campo de Força
- Projetor de Reparo
- Reparador
- Domo de Sobrecarga
- Projetor de Sobrecarga
- Projetor de Regeneração
- Contêiner Reforçado
- Cofre Rreforçado
- Torre de Onda de Choque
- Cofre