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载荷传送带

类别单位工厂
payload-conveyor
类别
单位工厂
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
360
官方说明

运送大型载荷,例如从工厂生产的单位。

概述

载荷传送带 是在 Mindustry 版本 6.0 中引入的一种专用运输方块。它的功能类似于传送带,但可以承载完整的载荷——包括单位和建筑——而不仅仅是物品。载荷传送带 在建造菜单中与其他物流结构并列出现,用于在基地内部或移动平台上需要移动或紧凑放置单位/方块的场合。

载荷传送带 可以承载某些生物或机械载荷,例如 毒蛊灾星,并且在后续版本中它们也能承载放置在其上的完整方块。从 Build 128 起,方块的载荷容量被提高到允许 3×3 的方块布局;在 Build 134 中,放置在 载荷传送带 上的方块会被实时渲染并接收更新:炮塔会开火,工厂会生产,其他功能性建筑也会在 载荷传送带 上工作。这使得 载荷传送带 不仅适合移动单位,也适合创建移动或临时的生产与防御平台。

实用说明与行为:

  • 容量:截至 Build 128,载荷传送带 支持最多 3×3 的被载方块占用。具体的单位兼容性至少包括 毒蛊 和 灾星(在 Build 127 中加入)。
  • 功能性:放在 载荷传送带 上的方块会被绘制并接收游戏更新(行为就像正常放置);炮塔会瞄准并射击,生产性建筑在 传送带 上也会进行生产(在 Build 134 中变更)。
  • 成本与获取:在 Build 134 中,铜 成本从 20 降至 10,使 载荷传送带 制造成本更低。
  • 用例:在 载荷传送带 上放置炮塔或工厂可创建移动防御、移动工厂或紧凑的多功能平台。它们也适合用作单位集结或与其他物流结合以重新部署功能性方块。
  • 放置注意事项:由于被载方块会在原地接收更新,这些方块仍然需要满足电力、物品和液体等需求才能正常工作;因此需要相应规划导线和管道布线。
  • 旧描述备注:游戏内描述提到磁性行为和零重力可用性;这些文字源自早期设计——当时 载荷传送带 原本计划用于小行星区的零重力环境——并作为遗留描述保留。

开发历程要点:

  • 在 Version 6.0 中引入。
  • Build 127 添加了对 毒蛊 和 灾星 的兼容。
  • Build 128 将方块载荷容量增加到 3×3。
  • Build 134 使放置在 载荷传送带 上的方块被绘制并接收更新,并将 铜 成本从 20 降至 10。

当你需要将处于工作状态的建筑进行移动或紧凑放置,或在基地内移动特定单位时使用 载荷传送带;它们允许功能性方块在继续运作的同时被运输,从而实现创造性的防御和物流设计。

官方说明

运送大型载荷,例如从工厂生产的单位。

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