载荷传送带
类别单位工厂

运送大型载荷,例如从工厂生产的单位。
概述
载荷
载荷传送带 可以承载某些生物或机械载荷,例如 

实用说明与行为:
- 容量:截至 Build 128,载荷传送带 支持最多 3×3 的被载方块占用。具体的单位兼容性至少包括 毒蛊 和 灾星(在 Build 127 中加入)。
- 功能性:放在 载荷传送带 上的方块会被绘制并接收游戏更新(行为就像正常放置);炮塔会瞄准并射击,生产性建筑在 传送带 上也会进行生产(在 Build 134 中变更)。
- 成本与获取:在 Build 134 中,铜 成本从 20 降至 10,使 载荷传送带 制造成本更低。
- 用例:在 载荷传送带 上放置炮塔或工厂可创建移动防御、移动工厂或紧凑的多功能平台。它们也适合用作单位集结或与其他物流结合以重新部署功能性方块。
- 放置注意事项:由于被载方块会在原地接收更新,这些方块仍然需要满足电力、物品和液体等需求才能正常工作;因此需要相应规划导线和管道布线。
- 旧描述备注:游戏内描述提到磁性行为和零重力可用性;这些文字源自早期设计——当时 载荷传送带 原本计划用于小行星区的零重力环境——并作为遗留描述保留。
开发历程要点:
- 在 Version 6.0 中引入。
- Build 127 添加了对 毒蛊 和 灾星 的兼容。
- Build 128 将方块载荷容量增加到 3×3。
- Build 134 使放置在 载荷传送带 上的方块被绘制并接收更新,并将 铜 成本从 20 降至 10。
当你需要将处于工作状态的建筑进行移动或紧凑放置,或在基地内移动特定单位时使用 载荷传送带;它们允许功能性方块在继续运作的同时被运输,从而实现创造性的防御和物流设计。
官方说明
运送大型载荷,例如从工厂生产的单位。
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