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石头

类别地形·装饰
stone
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛

概述

石头 是大多数地图上都会遇到的基础地形方块和资源点。它既可以作为可放置的建材,也可以作为用于早期配方的采掘资源。石头 自然以矿床形式出现,可被 drills 采掘并用于制作与建造,是许多生产链和建造需求中的重要组成部分。

石头 主要通过放置在 石头 瓦片或矿脉上的 机械钻头 来收集。早期的科技和配方通常将 石头 作为主要原料;在早期生产链中它被大量使用,并且在更高级矿石普及之前是随手可得的资源。随着游戏开发,石头 的作用在多个版本与补丁中有所调整,某些配方和用途曾被添加或移除,因此不同版本中其具体用途和配方可能会有所不同。

实用提示与策略:

  • 在比赛初期用基础 drills 开采 石头,为地基、传送带 和简单的制作配方提供材料。石头 在大多数地图上都可靠且丰富。
  • 使用 传送带 和 分类器 布局将 石头 从采掘区运输到附近的 构筑器 或 cores,以避免地图上资源堆积。
  • 石头 最适合在本地消耗用于建造和低阶配方;只有当附近的产线能证明吞吐量合理时,才优先将其冶炼或转化为更高阶资源。
  • 保持 石头 采矿区的防守:它们靠近基地,经常成为敌波的目标,失去 石头 供应会阻碍早期扩张。
  • 查看你所用服务器或 modpack 的补丁说明和构建笔记:特定构建历史上可能移除或更改了 石头 的配方,因此其确切用途和配方列表可能因版本而异。
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