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陨石坑

类别地形·装饰
crater-stone
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛

概述

陨石坑 是战役地图上的一个区域,特点是一片被雪覆盖的空地,横跨着冻土条带,并由五个明显的陨坑标记。中央的陨坑最大,内有一个被冰环绕的湖。Core 降落在该区的南部地区,通常靠近最南边的铜脉,形成自北向南的自然进攻路线,可以被引导到要点防守位置。东侧河岸有一处废墟结构可以回收以获取初期优势。与许多其他地区相比,资源格子明显更稀少,因此高效的采掘和研究优先级非常重要。

由于矿石有限,早期玩法侧重于确保靠近 Core 的铜脉和西侧的较大铜脉,然后使用附近的小矿床为辅助材料的生产提供引导。钢化玻璃 在本区是一个特别重要的中间材料:它是许多流体处理和高级生产建筑所必需的,通过 窑炉 的生产解锁若干有用的建筑和研究选项。

  • 优先开采靠近 Core 的铜脉和西侧的铜脉;在可能的情况下用水来提升钻机以增加采掘速率。用小矿床生产 石墨/次级材料以维持早期工厂运转。
  • 如果资源允许,尽早研究并建造 窑炉;钢化玻璃 是流体基础设施和许多有用建筑的核心。如果暂时无法立刻获得 窑炉,考虑基于煤的发电(火力发电机)以保持工业运行。
  • 窑炉 使用和许多炮塔都需要能量;搭建电池和能量存储来平滑供能。建议放置 修理器保护炮塔。
  • 防守通往 Core 的南部狭路,并用便宜的墙(铜或废料)封堵北侧的接近路线。将 分裂电弧 作为主要炮塔防御;被水强化的炮塔射速更高,对本区常见的敌人非常有效。
  • 爬虫 在后期波次会成为麻烦并在靠近建筑时自爆;在它们路径上放置廉价的牺牲性方块可以在其到达关键防御前将其中和。晚期出现的 Boss 敌人可以用几座被水强化的 分裂 处理,最好配备高碎片化弹药。
  • 若东侧废墟中有 窑炉,可考虑回收,但注意它们需要沙和铅作为输入;稳定供应两座 窑炉 需要相当可观的钻机产能。
  • 由于总体资源稀缺,谨慎规划升级和工厂布局:提升钻机产能,优先 钢化玻璃 和流体基础设施,并保护输送带和存放易燃或易爆材料的仓储以防潜在爆炸

陨石坑 奖励精心布局和审慎的研究选择。确保稳定的 钢化玻璃 供应并保护能源基础设施,将决定你是只能维持脆弱立足点,还是能建立一个能够应对后期 Boss 波次的持久基地。

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