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解构器

类别单位工厂
small-deconstructor
类别
单位工厂
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
电力消耗
1
物品容量
100
官方说明

解构方块和单位,返还 100% 资源。

概述

大型解构器 是一种通过拆解有效载荷和方块来逆向施工的建筑体,它按照拆解机制返还材料,而不是执行标准的建造。它专门针对移除和退款操作进行了调整,并与单位有效载荷和存储液体的方块互动。在游戏机制上,它使用与列出的建造速度相同的基础速度,但其实际的拆解吞吐量与普通建造行为不同。

一个 解构器 以其列出的建造速度的三倍速率处理物品和单位有效载荷;这使得它在拆除结构或从有效载荷中提取材料时,比普通建造者建造时快得多。当它处理单位有效载荷时,解构器 会考虑该单位的完整升级历史:它会把单位通过 unit upgraders 达到的先前层级的建造成本和建造时间也算在内。这意味着对已升级单位的拆解是根据其升级路径的累积成本和时间来评估的,而不是把它们当作简单的基础层级单位。如果 解构器 拆解了一个含有液体的方块,所包含的流体会被倒到地面上,而不会被自动回收或引导出去。

实用注意事项与战术:

  • 使用 解构器 来快速从不需要或过时的结构中回收资源;它们 3× 的拆解速度使得基地重构与清理比其他方式拆解要快得多。
  • 在拆解单位时,预期退款或计算会反映该单位之前获得的任何升级;将 解构器 放置在升级链之后可以用来从过时的已升级单位中回收价值。
  • 如果你计划拆解含液体的方块,避免把 解构器 放在敏感的液体基础设施之上或旁边,因为被包含的液体会被倾倒到地面,可能干扰传送带、炮台或对洪水敏感的设置。
  • 将 解构器 与物品运输和存储配对,以便回收的材料被高效收集,而不是散落一地。
  • 在基地重设计阶段考虑使用 解构器,当资源回收速度比对液体处理方式的精确控制更重要时尤其有用。

解构器 为基地维护和回收提供了一个专注的工具,把拆解动作转化为快速且可预测的退款过程,但在处理含液体的结构时需要小心。

官方说明

解构方块和单位,返还 100% 资源。

可生产配方 (1)

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