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金属壁 1

カテゴリ地形・装飾
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概要

金属壁 1 は基地を要塞化し敵の移動を阻むための基本的な防壁タイルです。ユニットや地上の弾体は遮蔽物としてこのタイルと相互作用し、経路探索によって破壊されない固体タイルとして機能します。砲台やベルトはその隣に建設できますが、壁タイル自体の上には設置できません。金属壁 1 は序盤の構造ブロックとして登場し、より重い壁ランクに比べて安価で耐久が低い選択肢となります。

プレイヤーは 金属壁 1 を使ってチョークポイントを作ったり、コアや重要施設の周囲に防壁を伸ばしたり、敵の経路を砲台や罠が覆うキルゾーンへ誘導したりします。安価であるため、金属壁 1 は防御の迅速な拡張や序盤ウェーブ中の一時的な障壁に適しており、資源が整い次第より強力な壁に置き換えることができます。

  • 金属壁 1 は地上の移動を遮断し、多くの武器とAIの経路探索に対して視線遮断を提供するため、敵ユニットを単純に絞り込むことができます。
  • 有効耐久を高めるには段違いや多層配置を利用してください:二重厚の壁は敵に複数のタイルを破壊させる必要があり、防衛施設に攻撃を排除する余裕を与えます。
  • 金属壁 1 をコンベヤーチョークポイントやクラッシャーと組み合わせるか、スプラッシュ砲台や衝撃武器へ敵を誘導するよう配置して効率的にダメージを与えましょう。
  • 修理ユニットでの修復や隣接する電力/メンテナンス支援の設置は、持続的な攻撃中の長期的な資源損失を減らします。
  • 後半のウェーブや重装甲と対峙する際は 金属壁 1 を上位の壁ランクに置き換えてください。完全な置換が非現実的な場合は、コスト効率の良いバッファとして 金属壁 1 を維持します。

金属壁 1 は建物リスト内のランク付けされた壁の進行の一部であり、プレイヤー建設を許可するほとんどのマップやモードで一般的に入手可能です。特定の環境タイルや禁止区域の上には建設できないなど標準的な建設ルールと統合され、特殊なマップメカニクスに使われるマップオーバーレイや領域タイルとも予測可能に相互作用します。

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