Metal Wall 1

Overview
Metal Wall 1 é um bloco defensivo básico usado para fortificar bases e bloquear o movimento inimigo. Funciona como uma peça sólida, indestrutível por pathing, com a qual unidades e projéteis terrestres interagem como cobertura; torres e transportadores podem ser construídos adjacentes a ele, mas não podem ser colocados sobre o próprio bloco de parede.
Metal Wall 1 aparece como um bloco estrutural do início do jogo e serve como uma opção mais barata e com menos vida em comparação com paredes de níveis superiores.
Jogadores usam
Metal Wall 1 para criar pontos de estrangulamento, estender paliçadas ao redor de núcleos e construções importantes, e guiar o caminho dos inimigos para zonas de morte cobertas por torres ou armadilhas. Como é barato,
Metal Wall 1 é apropriado para expansão rápida de defesas e para barreiras temporárias durante ondas iniciais; pode ser substituído mais tarde por paredes mais fortes conforme os recursos permitirem.
Metal Wall 1 bloqueia o movimento terrestre e fornece bloqueio de linha de visão para muitas armas e para o pathfinding da IA, permitindo o direcionamento simples das unidades inimigas.- Use colocações em escama ou camadas para aumentar a durabilidade efetiva: uma parede de dupla espessura força os inimigos a romper múltiplos blocos e dá mais tempo às estruturas defensivas para eliminar os atacantes.
- Combine
Metal Wall 1 com pontos de estrangulamento de transportadores e trituradores, ou posicione-o para canalizar inimigos em direção a torres de splash e armas de impacto para aplicação eficiente de dano. - Reparar paredes com unidades de reparo ou construindo suporte adjacente de energia/manutenção reduz a perda de recursos em longo prazo durante ataques sustentados.
- Substitua
Metal Wall 1 por paredes de níveis superiores quando enfrentar ondas do final do jogo ou blindagem pesada; mantenha
Metal Wall 1 como um amortecedor econômico onde a substituição completa for impraticável.
Metal Wall 1 faz parte da progressão escalonada de paredes no catálogo de construções e está comumente disponível na maioria dos mapas e modos que permitem construção pelos jogadores. Integra-se com as regras padrão de construção (não pode ser construído em certos blocos ambientais ou dentro de zonas proibidas) e interage de forma previsível com camadas do mapa e blocos de região usados para mecânicas especiais de mapa.
Other entities of this type
- Plataforma de Lançamento
- Air(Ar)
- Chão de Arkycite
- Pedregulho Arkyic
- Pedra Arkyic
- Ventilação Arkyic
- Muro Arkyic
- Basalto
- Pedregulho de Basalto
- Basalt Vent
- Pedregulho Berílico
- Pedra Berílica
- Muro de Pedra Berílica
- Bluemat
- Rochedo
- Pedregulho de Carbono
- Pedra de Carbono
- Ventilação de Carbono
- Muro de Carbono
- Cinzas
- Sobreposição de Caractere
- Sobreposição de Caractere (Branco)
- Relevo
- Chão Colorido
- Muro Colorido
- Zona do Núcleo
- Crateras
- Blocos de Cristal
- Aglomerado de Cristal
- Chão de Cristal
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