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Metal Tiles 1

CategoryAmbiente
metal-tiles-1
Category
Ambiente
Planet
Serpulo
Also known as
Metal Tiles 1(Ladrilhos de metal 1)

Overview

Metal Tiles 1 é um tile de piso usado para pavimentar e decorar superfícies no jogo. Ele aparece como um bloco colocável na edição de mapas e na construção durante o jogo, fornecendo uma superfície sólida, decorativa e não transitável que substitui o terreno abaixo e distingue visualmente áreas como bases, caminhos e praças.

Metal Tiles 1 funciona como outros tiles de piso: não produz recursos nem interage diretamente com energia, mas impede a colocação de tiles contendo recursos (minérios) e sobrepõe o que quer que exista no terreno. É comumente usado para criar zonas limpas com aparência construída onde correias, torres e outras estruturas são colocadas para melhorar a legibilidade e a estética de uma base. Metal Tiles 1 pode ser colocado por jogadores e por unidades de construção ou lógica de colocação de blocos quando permitido pelas regras do mapa.

Notas práticas e interações:

  • Metal Tiles 1 é um bloco ambiental/decorativo; não fornece itens, energia ou fluidos.
  • Ele impede que a geração natural de minérios ocupe seu tile enquanto estiver colocado, então use-o para proteger infraestrutura construída de ser confundida com veios de minério.
  • Colocar Metal Tiles 1 é útil para traçado de caminhos e organização da base: oferece uma superfície consistente para alinhar visualmente construções e guiar o movimento do jogador.
  • É compatível com sobreposições ambientais e funciona junto com outros tiles decorativos; blocos de sobreposição são destinados a serem colocados sobre blocos ambientais para adicionar variedade visual ou benefícios menores.
  • Em zonas interplanetárias ou mapas especiais, alguns blocos específicos de região (por exemplo, zonas do core) mantêm suas próprias regras de colocação; Metal Tiles 1 segue as regras normais de colocação de piso desses mapas.
  • Use Metal Tiles 1 em conjunto com outros tipos de tile (pedra, concreto, chapeamento especializado) para marcar áreas funcionais (produção, defesa, logística) para facilitar o gerenciamento durante o jogo.
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