Metalowa ściana 1

Overview
Metalowa ściana 1 to podstawowy kafelek obronny służący do umacniania baz i blokowania ruchu wrogów. Funkcjonuje jako solidny kafelek, który jednostki i projektyle naziemne traktują jako osłonę; wieżyczki i taśmy transportowe można budować przylegle do niego, ale nie da się ich postawić na samym kafelku ściany.
Metalowa ściana 1 występuje jako blok konstrukcyjny na wczesną fazę gry i stanowi tańszą, o niższej wytrzymałości opcję w porównaniu z cięższymi poziomami ścian.
Gracze używają
Metalowa ściana 1 do tworzenia wąskich gardeł, wydłużania obwałowań wokół rdzeni i ważnych budowli oraz kierowania ścieżkami wrogów do stref zabijania pokrytych wieżyczkami lub pułapkami. Ponieważ jest tani,
Metalowa ściana 1 nadaje się do szybkiego rozbudowywania obron i jako tymczasowa przeszkoda podczas wczesnych fal; można go później wymienić na mocniejsze ściany, gdy zasoby na to pozwolą.
Metalowa ściana 1 blokuje ruch naziemny i zapewnia zasłanianie linii widzenia dla wielu broni oraz dla systemu nawigacji AI, co umożliwia proste formowanie korytarzy dla jednostek wroga.- Stosuj przesunięte lub wielowarstwowe ustawienia, aby zwiększyć efektywną wytrzymałość: podwójna grubość zmusza wrogów do przebicia wielu kafelków i daje strukturom obronnym więcej czasu na eliminację napastników.
- Łącz
Metalowa ściana 1 z chokepointami z taśm transportowych i kruszarkami, albo ustaw go tak, by kierować wrogów w stronę wieżyczek obszarowych i broni odrzutu dla efektywnego zadawania obrażeń. - Naprawianie ścian za pomocą jednostek naprawczych lub przez budowę przyległej infrastruktury zasilającej/konserwacyjnej zmniejsza długoterminowe straty zasobów podczas długotrwałych ataków.
- Wymień
Metalowa ściana 1 na ulepszone poziomy ścian, gdy stajesz wobec fal końcowych lub ciężkiego pancerza; zachowaj
Metalowa ściana 1 jako opłacalną warstwę buforową tam, gdzie pełna wymiana jest niepraktyczna.
Metalowa ściana 1 jest częścią wielopoziomowego postępu ścian w katalogu budowli i jest powszechnie dostępny na większości map oraz w trybach, które pozwalają graczowi na budowę. Integruje się ze standardowymi zasadami budowania (nie można go postawić na niektórych typach kafelków środowiskowych ani w zabronionych strefach) i w przewidywalny sposób oddziałuje z nakładkami mapy oraz kafelkami regionów używanymi do specjalnych mechanik mapy.
Other entities of this type
- Platforma startowa
- Air(Powietrze)
- Arkyiczna Podłoga
- Arkyiczny Głaz
- Arkyiczny Kamień
- Arkyiczny Gejzer
- Arkyiczna Ściana
- Bazalt
- Bazaltowy Głaz
- Bazaltowy odpowietrznik
- Berylowy Głaz
- Berylowa Skała
- Berylitowa Ściana
- Bluemat
- Głaz
- Węglowy Głaz
- Węglowa Skała
- Węglowy Gejzer
- Węglowa Ściana
- Popiół
- Nakładka znakowa
- Nakładka znakowa (biała)
- Klif
- Kolorowa podłoga
- Kolorowa ściana
- Strefa Rdzenia
- Kratery
- Kryształowe Bloki
- Gromada Kryształów
- Kryształowa Podłoga
... +140 (see sidebar for full list)