Skip to main content

Metalowa ściana 1

CategoryŚrodowisko
metal-wall-1
Category
Środowisko
Planet
Serpulo

Overview

Metalowa ściana 1 to podstawowy kafelek obronny służący do umacniania baz i blokowania ruchu wrogów. Funkcjonuje jako solidny kafelek, który jednostki i projektyle naziemne traktują jako osłonę; wieżyczki i taśmy transportowe można budować przylegle do niego, ale nie da się ich postawić na samym kafelku ściany. Metalowa ściana 1 występuje jako blok konstrukcyjny na wczesną fazę gry i stanowi tańszą, o niższej wytrzymałości opcję w porównaniu z cięższymi poziomami ścian.

Gracze używają Metalowa ściana 1 do tworzenia wąskich gardeł, wydłużania obwałowań wokół rdzeni i ważnych budowli oraz kierowania ścieżkami wrogów do stref zabijania pokrytych wieżyczkami lub pułapkami. Ponieważ jest tani, Metalowa ściana 1 nadaje się do szybkiego rozbudowywania obron i jako tymczasowa przeszkoda podczas wczesnych fal; można go później wymienić na mocniejsze ściany, gdy zasoby na to pozwolą.

  • Metalowa ściana 1 blokuje ruch naziemny i zapewnia zasłanianie linii widzenia dla wielu broni oraz dla systemu nawigacji AI, co umożliwia proste formowanie korytarzy dla jednostek wroga.
  • Stosuj przesunięte lub wielowarstwowe ustawienia, aby zwiększyć efektywną wytrzymałość: podwójna grubość zmusza wrogów do przebicia wielu kafelków i daje strukturom obronnym więcej czasu na eliminację napastników.
  • Łącz Metalowa ściana 1 z chokepointami z taśm transportowych i kruszarkami, albo ustaw go tak, by kierować wrogów w stronę wieżyczek obszarowych i broni odrzutu dla efektywnego zadawania obrażeń.
  • Naprawianie ścian za pomocą jednostek naprawczych lub przez budowę przyległej infrastruktury zasilającej/konserwacyjnej zmniejsza długoterminowe straty zasobów podczas długotrwałych ataków.
  • Wymień Metalowa ściana 1 na ulepszone poziomy ścian, gdy stajesz wobec fal końcowych lub ciężkiego pancerza; zachowaj Metalowa ściana 1 jako opłacalną warstwę buforową tam, gdzie pełna wymiana jest niepraktyczna.

Metalowa ściana 1 jest częścią wielopoziomowego postępu ścian w katalogu budowli i jest powszechnie dostępny na większości map oraz w trybach, które pozwalają graczowi na budowę. Integruje się ze standardowymi zasadami budowania (nie można go postawić na niektórych typach kafelków środowiskowych ani w zabronionych strefach) i w przewidywalny sposób oddziałuje z nakładkami mapy oraz kafelkami regionów używanymi do specjalnych mechanik mapy.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: