Stronghold

The large enemy encampment in this sector guards significant deposits of [accent]thorium[]. Use it to develop higher tier units and turrets.
Overview
Stronghold è una mappa settore ostile caratterizzata da più basi nemiche fortificate e risorse locali limitate che costringono i giocatori a dipendere da importazioni e dal controllo attento della mappa. Il giocatore appare sul bordo meridionale con un modesto scorta iniziale di copper Salvos, graphite Spectres e titanium Fuses e può sfruttare rovine abbandonate e difese preconfezionate nelle vicinanze, incluse tre Meltdowns e un 
Le forze nemiche sono organizzate in diverse basi distinte con schemi di produzione prevedibili e sistemi di rilascio temporizzati. La base nemica sul lato sinistro contiene un singolo core Foundation che produce Arkyids; questa base ha una stretta fessura accessibile alle unità insettoidi o ai dropship, e un 



Il complesso settentrionale è il più elaborato: il settore occidentale contiene un core Foundation che produce sia Quasars sia Velas dietro due Foreshadow, con le porte della fabbrica 

Le regole della mappa e il ritmo sono fissi: la mappa completa è di 470×470 tiles, la distanza tra le ondate è 120 seconds (con il ritardo dell’ondata iniziale a 180 seconds), il raggio della zona di lancio è 37.5 tiles, e i core impongono un raggio di non-costruzione di 100 tiles. Questi parametri danno ai giocatori un ritmo prevedibile per espandersi, importare risorse e cronometrarne gli assalti sull’infrastruttura nemica.
- Dai priorità alla conquista delle Meltdowns abbandonate e del Landing Pad per potenza e opzioni di schieramento iniziali; usa le posizioni preconfezionate per conservare risorse.
- Poiché il thorium è inaccessibile finché non cadono le fortificazioni vicine, pianifica una robusta pipeline di importazione (minerali e fuel) e una progressione tecnologica che non dipenda dal thorium locale nelle fasi iniziali.
- Sfrutta la piccola fessura nella base sinistra con un dropship o un assalto insettoide per interrompere la produzione di
Treppiede con minima esposizione alle torrette.
- Cronometra gli attacchi per coincidere con l’apertura delle porte delle fabbriche nemiche (ogni 4, 6 o 17 minuti a seconda del sito) per imboscare le forze rilasciate o colpire mentre le unità si mobilitano.
- Controlla le corsie accelerate dai conveyor provenienti da nord; punti di strozzatura con blast walls e difese a lungo raggio funzionano bene per smorzare le ondate ad alta velocità.
Official description
The large enemy encampment in this sector guards significant deposits of [accent]thorium[]. Use it to develop higher tier units and turrets.