Pannello Scuro 1

Overview
Pannello Scuro 1 è un blocco di settore della mappa incontrato nella campagna di Mindustry sulla mappa Sunken Pier. Occupa parte del mega-ruin abbandonato e funziona come una posizione fissa contenente strutture recuperabili e caratteristiche del terreno che influenzano il posizionamento della base, le difese e l’estrazione delle risorse. L’isola centrale della mappa contiene il player core a (214,190), con Dark Panel 1 presente fra il complesso in rovina dove il pavimento metallico è parzialmente sommerso ed esistono vie navali. La mappa è di 450×450 tessere con un raggio di drop zone di 37.5 tessere, intervallo iniziale tra ondate di 280 secondi e intervallo regolare di 130 secondi.
Pannello Scuro 1 si trova in mezzo a tessere chiazzose diffuse e pavimenti metallici sommersi che bloccano il piazzamento normale di blocchi nelle strisce costiere pur permettendo alle unità navali di attraversare. Il rovina abbandonato che include Dark Panel 1 fornisce salvataggi preziosi: diversi blocchi legati a produzione e energia, più contenitori di risorse comuni dell’inizio partita. Il rovina fornisce comunemente grandi quantità di metallo e altri componenti utili per la produzione iniziale e la progressione tecnologica; salvataggi notevoli attraverso i rovine su questa mappa includono due grandi blocchi di produzione e un impianto per la produzione di energia, rendendo l’area attraente da catturare e smantellare.
Gli spawn ostili sulla mappa Sunken Pier avvengono da quattro punti di spawn fissi: l’angolo sud-ovest (50,76), l’angolo sud-est vicino al core (356,144), uno spawn nord leggermente a est del bordo settentrionale (283,413) e l’angolo nord-est (412,416). Le ondate iniziali provengono dal punto nord-est e ogni spawn aumenta lentamente la sua uscita man mano che il gioco procede. I Guardians spawnano dai punti settentrionali; lo spawn sud-ovest contribuisce il singolo guardian meridionale. L’onda 47 segna un picco pesante con ogni spawn che rilascia uno sciame di unità pesanti che può sopraffare difese impreparate.
Note pratiche per operare intorno a Dark Panel 1 e al rovina adiacente:
- Aspettati aree di costruzione ristrette lungo la costa di metallo sommerso; pianifica il layout della base sull’isola centrale e sulle isole più piccole vicine con chiazze di acqua non profonda disponibili.
- Recupera le strutture in rovina presto per ottenere blocchi di produzione e di energia più abbondante metallo per l’espansione iniziale e la ricerca.
- Le guardian della mappa infliggono attacchi a raggio ad alto danno. Costruisci più strati di muri robusti (
Plastanio o equivalenti) e usa supporto capace di riparare per sopravvivere agli scatti dei guardian; singoli muri sottili sono insufficienti.
- Le chiazze di petrolio superficiale vicino al rovina supportano i Launch Pads e rendono il settore efficiente per le esportazioni; dai priorità a mettere in sicurezza queste chiazze se punti al gioco economico.
- Le unità aeree iniziano ad apparire presto (prima unità aerea all’onda 9) e le unità con laser perforante appaiono più tardi (onda 29); posiziona difese anti-aeree e preparati per unità che bypassano i chock di terra se arrivano da direzioni sud o sud-est.
- I tempi delle ondate e il raggio della drop zone vincolano l’espansione; usa il lungo intervallo iniziale (280s) per stabilire una base robusta prima che inizino gli assalti sostenuti.
- I valori di deconstruct e i contenuti esatti dei salvataggi variano per sottoposizione del rovina; libera metodicamente i rovine vicini per massimizzare i blocchi e le risorse recuperate per avanzare ricerca e difese.
Pannello Scuro 1 è stato aggiunto nella Build 152 come parte del settore Sunken Pier e rimane una posizione strategica da inizio a metà partita a causa del suo valore di salvataggio, del terreno che vincola il posizionamento e del difficile comportamento di spawn multidirezionale.
Other entities of this type
- Ascensore Spaziale
- Air(Aria)
- Arkycite Floor
- Arkyic Boulder
- Arkyic Stone
- Arkyic Vent
- Arkyic Wall
- Basalto
- Masso di Basalto
- Basalt Vent
- Beryllic Boulder
- Beryllic Stone
- Beryllic Stone Wall
- Bluemat
- Masso
- Carbon Boulder
- Carbon Stone
- Carbon Vent
- Carbon Wall
- Carbone
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Scogliera
- Colored Floor
- Colored Wall
- Core Zone
- Crateri
- Crystal Blocks
- Crystal Cluster
- Crystal Floor
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