Batteria

Immagazzina l'energia quando in eccesso. Emette l'energia nei momenti di deficit.
Overview
Batteria è un edificio di accumulo di energia che immagazzina energia elettrica e la fornisce ai blocchi consumatori vicini quando necessario. Accetta input di potenza dai Nodo Energetico adiacenti e da conduttori di energia (linee elettriche) e rilascia l’energia immagazzinata per mantenere una fornitura stabile durante picchi di domanda o quando la generazione varia. La Battery è un componente fondamentale nelle reti energetiche di scala media e nella fase iniziale-media del gioco, dove sono necessari buffering e livellamento del carico.
La Battery si presenta come un blocco dedicato che si connette alla rete elettrica come gli altri Power Node. Si carica passivamente quando è disponibile generazione in eccesso e si scarica automaticamente per fornire energia alla rete quando la generazione scende sotto la domanda. Le Battery vengono piazzate nella stessa rete di generatori e consumatori; non richiedono input o output di oggetti oltre alle connessioni elettriche.
Uso pratico e interazioni:
- Posiziona le Battery distribuite nella base vicino a produttori intermittenti (generatori solari, a combustione, o Torio) o vicino a grandi consumatori (torrette difensive, fabbriche) per prevenire cali di tensione durante aumenti improvvisi del carico.
- Più Batteria accumulano la carica immagazzinata; costruire diverse Battery più piccole vicino ai consumatori pesanti offre alimentazione locale più costante rispetto a una singola Battery distante.
- Le Battery smorzano le fluttuazioni a breve termine ma hanno capacità e velocità di scarica finite; progetta i sistemi in modo che i deficit continui siano gestiti da generazione sufficiente piuttosto che fare affidamento solo sull’accumulo.
- Le Battery sono pienamente integrate con l’interfaccia della rete elettrica: la carica immagazzinata e l’input/output corrente possono essere monitorati per pianificare espansioni o diagnosticare carenze.
- Le Battery non richiedono manutenzione e non consumano oggetti o liquidi; interagiscono solo con la rete elettrica.
Nota storica: Batteria è stata aggiunta ufficialmente in Build 41. (Elementi correlati come Biomatter sono stati rimossi nelle build successive e non hanno relazione funzionale con la Battery stessa.)
Official description
Immagazzina l'energia quando in eccesso. Emette l'energia nei momenti di deficit.
References to this (1)
Other entities of this type
- Batteria Grande
- Beam Link
- Beam Node
- Beam Tower
- Chemical Combustion Chamber
- Generatore a Combustibile
- Generatore Differenziale
- Diodo
- Flux Reactor
- Reattore ad Impatto
- Neoplasia Reactor
- Nodo Energetico
- Nodo Energetico Grande
- Pyrolysis Generator
- Generatore RTG
- Pannello Solare
- Pannello Solare Grande
- Turbina a Vapore
- Torre di Sovratensione
- Generatore Termico
- Reattore al Torio
- Turbine Condenser