Batería

Almacena energía cuando se genera en abundancia. Proporciona energía cuando escasea.
Overview
Batería es un edificio de almacenamiento de energía que almacena energía eléctrica y la suministra a los bloques consumidores cercanos cuando es necesario. Acepta entrada de energía desde nodos de potencia adyacentes y transportes de energía (líneas de energía) y libera la energía almacenada para mantener un suministro estable durante picos de demanda o cuando la generación fluctúa. La Batería es un componente central en redes eléctricas de tamaño medio y en etapas tempranas-intermedias del juego donde se requiere amortiguación y suavizado de carga.
La Batería aparece como un bloque dedicado que se conecta a la red eléctrica igual que otros nodos de potencia. Se carga de forma pasiva mientras haya generación excedente y se descarga automáticamente para proporcionar energía a la red cuando la generación cae por debajo de la demanda. Las Batería se colocan dentro de la misma red que los generadores y consumidores; no requieren entradas ni salidas de ítems más allá de las conexiones eléctricas.
Uso práctico e interacciones:
- Coloca Batteries distribuidas por la base cerca de productores intermitentes (solar, de combustión, generadores de thorium con uso intermitente) o cerca de consumidores grandes (torretas defensivas, fábricas) para evitar apagones parciales durante aumentos súbitos de carga.
- Varias Batteries acumulan su carga almacenada; construir varias Batteries pequeñas cerca de consumidores pesados proporciona una energía local más consistente que una única Batería distante.
- Las Batteries suavizan fluctuaciones a corto plazo pero tienen capacidad y tasa de descarga finitas; diseña sistemas de modo que los déficits continuos sean atendidos por generación suficiente en lugar de depender únicamente del almacenamiento.
- Las Batteries están totalmente integradas con la interfaz de energía: la carga almacenada y la entrada/salida actual pueden monitorizarse para planificar ampliaciones o diagnosticar escaseces.
- Las Batteries no requieren mantenimiento y no consumen ítems ni líquidos; solo interactúan con la red eléctrica.
Nota histórica: Batería fue añadida oficialmente en Build 41. (Ítems relacionados como Biomatter fueron eliminados en builds posteriores y no tienen relación funcional con la propia Batería.)
Official description
Almacena energía cuando se genera en abundancia. Proporciona energía cuando escasea.
References to this (1)
Other entities of this type
- Batería grande
- Enlace de energía
- Nodo de energía ortogonal
- Torre de transmisión de energía
- Cámara de combustión química
- Generador de combustión
- Generador diferencial
- Diodo de batería
- Reactor de flujo
- Reactor de impacto
- Reactor de neoplasia
- Nodo de energía
- Nodo de energía grande
- Generador pirolítico
- Generador RTG
- Panel solar
- Panel solar grande
- Generador de vapor
- Torre de alta tensión
- Generador térmico
- Reactor de torio
- Turbina condensadora