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Batería

CategoryEnergía
battery
Category
Energía
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Official description

Almacena energía cuando se genera en abundancia. Proporciona energía cuando escasea.

Overview

Batería es un edificio de almacenamiento de energía que almacena energía eléctrica y la suministra a los bloques consumidores cercanos cuando es necesario. Acepta entrada de energía desde nodos de potencia adyacentes y transportes de energía (líneas de energía) y libera la energía almacenada para mantener un suministro estable durante picos de demanda o cuando la generación fluctúa. La Batería es un componente central en redes eléctricas de tamaño medio y en etapas tempranas-intermedias del juego donde se requiere amortiguación y suavizado de carga.

La Batería aparece como un bloque dedicado que se conecta a la red eléctrica igual que otros nodos de potencia. Se carga de forma pasiva mientras haya generación excedente y se descarga automáticamente para proporcionar energía a la red cuando la generación cae por debajo de la demanda. Las Batería se colocan dentro de la misma red que los generadores y consumidores; no requieren entradas ni salidas de ítems más allá de las conexiones eléctricas.

Uso práctico e interacciones:

  • Coloca Batteries distribuidas por la base cerca de productores intermitentes (solar, de combustión, generadores de thorium con uso intermitente) o cerca de consumidores grandes (torretas defensivas, fábricas) para evitar apagones parciales durante aumentos súbitos de carga.
  • Varias Batteries acumulan su carga almacenada; construir varias Batteries pequeñas cerca de consumidores pesados proporciona una energía local más consistente que una única Batería distante.
  • Las Batteries suavizan fluctuaciones a corto plazo pero tienen capacidad y tasa de descarga finitas; diseña sistemas de modo que los déficits continuos sean atendidos por generación suficiente en lugar de depender únicamente del almacenamiento.
  • Las Batteries están totalmente integradas con la interfaz de energía: la carga almacenada y la entrada/salida actual pueden monitorizarse para planificar ampliaciones o diagnosticar escaseces.
  • Las Batteries no requieren mantenimiento y no consumen ítems ni líquidos; solo interactúan con la red eléctrica.

Nota histórica: Batería fue añadida oficialmente en Build 41. (Ítems relacionados como Biomatter fueron eliminados en builds posteriores y no tienen relación funcional con la propia Batería.)

Official description

Almacena energía cuando se genera en abundancia. Proporciona energía cuando escasea.

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