ブラストドア
カテゴリ防御

味方の地上ユニットが射程内に入ると開く壁です。 手動で開閉できません。
概要
ブラストドア は Mindustry の壁ブロックの一種で、エレキル 専用の防衛構造セットに属します。これは エレキル の壁群および一般的な壁カテゴリに分類され、全マップで使える標準的なコアゲームの壁としてではなく、エレキル 環境に結び付けられたコンテンツとしてのみ登場します。
ブラストドア は シールド壁 と スラスター の2つの エレキル 壁ブロックと共通する独特の設計制約を持ちます。多くの壁タイプが複数タイルのバリアントと微調整用の 1×1 の単一タイル版の両方を提供するのに対し、ブラストドア には 1×1 バージョンが存在しません。これにより配置とレイアウトの選択肢が他の防衛ブロックと異なり、個別タイルでの細かい配置よりも大きな構造的な配置での使用が促されます。
ブラストドア が エレキル 専用コンテンツの一部として分類されているため、それはそのテーマ化された防衛ツールキットの一部として機能し、エレキル マップ上での拠点設計や エレキル コンテンツを含む mod/マップ を使う際に考慮すべき要素です。1×1 の対応物がないということは、ブラストドア を壁、通路の要所、または多層防衛に組み込む際に利用可能なフットプリントサイズに合わせて設計する必要があることを意味します。他の エレキル の壁と組み合わせて使うことで、一貫した被覆を保ち、そのコンテンツセット特有のデザイン言語と配置ルールを活かすことができます。
- 1×1 タイルのバリアントは存在しない;使用可能なマルチタイル形式で配置する必要がある。
- エレキル の壁群および壁カテゴリに分類;エレキル 専用コンテンツとしてのみ利用可能。
- シールド壁 と スラスター と「1×1 の対応物がない」という特性を共有しており、配置スタイルや計画の仕方がそれらのブロックと類似する。
公式説明
味方の地上ユニットが射程内に入ると開く壁です。 手動で開閉できません。
関連レシピなし