黒い砂
カテゴリ地形・装飾

概要
黒い砂 は特定の Mindustry マップで使われる地形ブロックで、通常の砂と比べて色が濃く、特定のゲームプレイ上の相互作用を持つ砂の層のように振る舞います。これは建造物としてではなくマップタイルの種類として現れ、経路探索、資源配置、そしてマップ製作者が暗めの砂漠や廃墟風のテーマを作る際の美観に影響します。
黒い砂 はほとんどのユニットにとって歩行可能な地面として機能し、移動を阻害しません。ユニットの通行や砂タイル上に置ける構造物の配置に関しては標準的な砂と同様に扱われます。マップ生成やカスタムマップでは、見た目を変えるために 黒い砂 が使用されますが、他の砂タイルと同じ機械的性質を維持します。
実用的な注意点と相互作用:
- ユニットは 黒い砂 上を通常の砂と同じように移動します。特定のマップスクリプトやモッドがそのような効果を追加しない限り、特別な速度変化やペナルティは適用されません。
- 砂の上に設置可能な建物は 黒い砂 上にも制限なく設置できます。基礎や配置ルールは基になっている砂のルールに従います。
- 黒い砂 は主にマップ製作者の視覚的/地形的選択です:廃墟の砂漠や焦げた大地などの異なるバイオームを示したり、より明るい砂や岩タイルと対比させたりするために使用します。
- 資源ノードや鉱床はマップエディタによって 黒い砂 上に配置できます。そのような配置はタイル自体ではなくマップ設計によって制御されます。
- 黒い砂 は遮蔽物や隠蔽、ユニットへの防御ボーナスを提供しません;ベースゲームの挙動では純粋に装飾的です。
- PvP や PvE マップを設計する際、黒い砂 はレーンやチョークポイント、視覚的な区切りを作るのに有用であり、標準的な砂と比較してゲームバランスを変えることなく利用できます。
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