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Cano

CategoryLíquido
conduit
Category
Líquido
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
45
Liquid capacity
20
Official description

Move líquidos para frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos.

Overview

Cano é um bloco de transporte de líquidos usado para mover fluidos em uma única direção para frente. Funciona como um segmento básico de tubulação para líquidos e é comumente emparelhado com Pumps e outros Conduits para formar linhas de transporte mais longas entre fontes, processadores e armazenamento. Cano faz parte das ferramentas logísticas centrais do jogo para manuseio de fluidos e é usado onde quer que líquidos precisem ser direcionados por uma base ou campo de batalha.

Cano passa líquido apenas na direção em que está virado, portanto a orientação importa ao instalar tubos; cadeias de Conduits criam um fluxo unidirecional contínuo até que um Pump, uma junção ou um tanque altere a pressão ou a direção. Cano são normalmente usados para conectar drills e reservoirs a refineries, para abastecer torres e blocos que consomem fluidos, ou para direcionar líquidos perigosos para longe de infraestrutura importante. Eles formam o bloco construtivo mais simples de qualquer rede de fluidos e são essenciais para configurações que exigem fluxo direcional constante sem bombeamento ativo.

A colocação tem restrições dependentes do terreno. Quando colocada sobre terreno 'Água Profunda', um Conduit requer pelo menos um tile adjacente não-canto (norte, sul, leste ou oeste) que seja ou um tile de água rasa ou um tile não-líquido; isso impede a colocação em poças profundas totalmente submersas. O mesmo requisito de adjacência se aplica quando um Conduit é colocado diretamente sobre tiles que contenham certos pisos líquidos: Escória, Piche, Chão de Chão de Arkycite ou Criofluido. Nesses casos o Conduit também precisa de pelo menos um tile ortogonalmente adjacente que seja água rasa ou não-líquido. Essas restrições significam que Conduits não podem ser colocados livremente sobre superfícies de líquido profundo ou pisos líquidos especializados, salvo se o terreno vizinho atender à condição de adjacência.

Notas práticas e estratégias:

  • Use Conduits como a espinha passiva dos sistemas de fluidos e coloque Pumps em pontos estratégicos para mover líquido morro acima, aumentar a taxa de fluxo ou puxar de armazenamento; Pumps e Conduits combinam para formar entregas controladas de longa distância.
  • Como Conduits são direcionais, planeje rotas com o direcionamento correto para evitar retrofluxo acidental ou ramificações em beco sem saída; junções e Pumps podem ser usados para mesclar ou dividir fluxos.
  • Ao construir perto de corpos de Deep Water ou sobre tiles de Slag, Piche, Chão de Arkycite ou Cryofluid, verifique as regras de adjacência antes da colocação; deixe ou crie pelo menos um tile adjacente de água rasa/não-líquido para que Conduits possam ser colocados e conectados.
  • Para layouts compactos, intercale Pumps e Conduits para regular o throughput; Cano sozinhos não bombeiam ativamente, então sem Pumps uma demanda a jusante deve puxar o fluido através do fluxo passivo.
  • Cano são componentes centrais baratos e devem ser usados abundantemente para roteamento de líquidos previsível e estável; reserve blocos mais complexos (Pumps, Roteador) para controle, não para trechos básicos.

Official description

Move líquidos para frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos.

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