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Phasenkanal

CategoryFlüssigkeit
phase-conduit
Category
Flüssigkeit
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
50
Power consumption
0.3
Liquid capacity
100
Official description

Transportiert Flüssigkeiten sofort über Terrain oder über Blöcke. Höhere Reichweite als Brückenförderbänder, braucht aber Strom.

Overview

Phasenkanal ist ein strombetriebener Flüssigkeitstransport-Bau, der Flüssigkeiten über Gelände und Bauwerke hinweg transferiert, unabhängig von dazwischenliegenden Blöcken. Er funktioniert ähnlich wie der Kanalbrücke, bietet jedoch eine programmierbare Verbindung mit größerer Reichweite auf Kosten von Strom. Phasenkanal werden verwendet, um Flüssigkeiten zwischen entfernten Teilen einer Basis zu leiten, Hindernisse und unebenes Gelände zu umgehen und dennoch in bestehende Rohrleitungen und flüssigkeitsverarbeitende Strukturen integriert zu werden.

Ein Phase Conduit muss mit Strom versorgt werden, um aktiv Flüssigkeiten auszugeben; das empfangende Ende benötigt keinen Strom, um Flüssigkeiten anzunehmen. Jedes Phase Conduit kann so konfiguriert werden, Flüssigkeiten genau zu einem anderen Phase Conduit in bis zu 11 Kacheln Entfernung in jeder kardinalen Richtung zu senden. Mehrere Phase Conduits können dasselbe Ziel anvisieren, aber ein einzelnes Phase Conduit kann jeweils nur an ein anderes Phase Conduit weiterleiten. Eingänge werden von allen Seiten akzeptiert, außer der Seite, die tatsächlich mit einem anderen Phase Conduit verbunden ist, und wenn ein Phase Conduit zwar Strom erhält, aber unterversorgt ist, transportiert es weiterhin Flüssigkeiten, allerdings mit reduziertem Durchsatz.

Phasenkanal unterliegen speziellen Platzierungsregeln, wenn sie auf oder über bestimmten flüssigkeitsbasierten Bodenarten platziert werden. Wenn sie in Tiefes Wasser oder auf Kacheln mit Schlacke, Teer, Arkyzitboden oder Kryoflüssigkeit-Fußboden platziert werden, benötigt der Kanal mindestens eine angrenzende Kachel an einer kardinalen Seite (Ecken zählen nicht), die kein Flüssigkeits- oder seichtes Wasser-Kachel ist. Das stellt eine stabile Platzierung über flüssigkeitsreichen Geländen sicher.

Konfigurations- und Verhaltenshinweise:

  • Um ein Ziel festzulegen, wähle ein Phase Conduit aus und klicke dann ein anderes Phase Conduit innerhalb von 11 Kacheln in einer kardinalen Richtung an. Wenn die Quelle bereits ein Ziel hat, ersetzt das Auswählen eines neuen Ziels dieses; das erneute Anklicken desselben Ziels entfernt die Verbindung.
  • Das Anklicken eines Phase Conduit, das derzeit das erste Phase Conduit als Ziel verwendet, kehrt die Transportrichtung zwischen ihnen um.
  • Wenn ein Phase Conduit von anderen als Ziel verwendet wird, selbst aber kein eigenes Ziel hat, verteilt es eingehende Flüssigkeiten gleichmäßig auf seine Seiten, die nicht mit anderen Phase Conduits verbunden sind.
  • Phasenkanal akzeptieren Flüssigkeitszufuhr von allen verfügbaren Seiten, außer von der Seite, die eine ausgehende Verbindung zu einem anderen Phase Conduit enthält.
  • Beim Ziehen-platzieren von Phase Conduits versucht das Spiel automatisch, die platzierten Conduits im Abstand von 11 Kacheln zueinander anzuordnen, um die Kosten bei der Verlegung von Langstreckenverbindungen zu optimieren.
  • Da Phase Conduits Strom benötigen, um auszugeben, platziere sie in der Nähe deines Stromnetzes oder versorge sie lokal mit Energie, um optimale Übertragungsgeschwindigkeiten zu erhalten; unzureichende Energie reduziert den Durchsatz.

Verwende Phase Conduits, wenn du programmierbare, weitreichende Flüssigkeitsverbindungen brauchst, die intervenierende Geografie oder Gebäude ignorieren. Sie eignen sich ideal, um entfernte Ressourcenproduktion mit zentraler Verarbeitung oder Lagerung zu verbinden, mehrere Flüssigkeitsleitungen in einem Hub zu konsolidieren und für flexible Routing-Lösungen, wo herkömmliche Rohre oder Bridge Conduits unpraktisch wären.

Official description

Transportiert Flüssigkeiten sofort über Terrain oder über Blöcke. Höhere Reichweite als Brückenförderbänder, braucht aber Strom.

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