Krzem jest podstawowym surowcem w Mindustry używanym w przemyśle, obronie i produkcji jednostek. Jest produkowany przez Krzemowy Piec Łukowy i służy jako powszechny składnik konstrukcyjny wielu budynków, składnik amunicji niektórych wieżyczek, surowiec do Elektrum oraz bezpośredni lub pośredni wymóg przy wytwarzaniu wszystkich jednostek.
Poza użyciem w grze, materiał odpowiada rzeczywistemu pierwiastkowi krzemu (Si), o liczbie atomowej 14, powszechnie wykorzystywanemu w elektronice ze względu na właściwości półprzewodnikowe. Nie należy go mylić z silikonem, który jest polimerem organicznym. Przemysłowo krzem pozyskuje się zazwyczaj przez redukcję dwutlenku krzemu (na przykład piasku) węglem zgodnie z reakcją chemiczną SiO2 + 2C → Si + 2CO; ta rzeczywista chemia luźno odzwierciedla w grze koncepcję rafinacji surowców do użytecznych wejść przemysłowych.
Priorytetowo ustal niezawodną produkcję Krzem wcześnie, aby odblokować i podtrzymać fabryki średniego i późnego etapu gry oraz zaawansowane wieżyczki; wiele struktur i jednostek wysokiego poziomu zależy od stałych dostaw silicon.
Powszechność Krzem oznacza, że wąskie gardła w jego dostawach będą miały kaskadowy efekt na spowolnienie produkcji jednostek, niemożność wytworzenia Surge Alloy i zatrzymanie ulepszeń obronnych — monitoruj zużycie w refabricators, assemblers i kluczowych reaktorach.
Ponieważ Krzem zasila zarówno linie konstrukcyjne, jak i amunicyjne, zaplanuj logistykę tak, aby rafinerie, magazyny i sieci przenośników mogły zasilać wiele centrów produkcyjnych bez głodzenia któregoś z ważnych konsumentów.