Reconstructor tetrativo

Mejora unidades a la quinta y última categoría.
Overview
El Tetrative Reconstructor es un edificio de producción de unidades de Tier 5 en Mindustry, notable por ser el bloque más grande del juego en cuanto a huella: ocupa un área de 9×9 casillas (81 casillas). Su nombre sigue la convención matemática de los reconstructors — "tetrative" hace referencia a la tetración, la exponenciación repetida — continuando el patrón establecido después del 


El comportamiento de producción sigue la regla habitual de los reconstructors respecto al almacenamiento de insumos: en lugar del tope fijo de 2000 ítems usado por bloques que no producen unidades, el Tetrative Reconstructor mantiene un máximo de hasta el doble de los ítems requeridos para sus procesos. La salida consiste exclusivamente en unidades de Tier 5 y entradas de Tier 4 alimentan su cadena de mejora; las recetas exactas se determinan en el juego y por los tipos de unidad seleccionados.
Operar un Tetrative Reconstructor exige un flujo muy alto y constante tanto de ítems como de líquidos. Incluso con sobrecarga habilitada, fabricar unidades de Tier 5 requiere mucho tiempo y recursos; montar la infraestructura necesaria puede ser difícil durante la defensa temprana de una campaña. Las tasas de entrada sostenidas típicas (asumiendo sobrecarga uniforme a lo largo de la cadena de producción) requieren una producción upstream aproximadamente equivalente a: un 
- El Tetrative Reconstructor es el bloque individual más grande en Mindustry por tamaño (9×9, 81 casillas).
- Nombrado por la tetración; continúa la progresión matemática de nombres de los reconstructors.
- Introducido en Version 6.0; salud aumentada en Version 7.0 a 5830.
- Puede mejorar Aegires a Navanax.
- Almacena hasta el doble de los ítems de entrada requeridos (regla de almacenamiento para producción de unidades), no un tope universal de 2000 ítems.
- Requiere un flujo extremadamente alto de recursos y líquidos; líneas de producción completas de edificios especializados son necesarias para mantenerlo abastecido.
- El flujo de cryofluid no puede manejarse bien solo con Pulse Ducts; use Liquid Junctions,
Contenedor de líquidos y Liquid Tanks para compartir y almacenar cryofluid con un rendimiento efectivo casi infinito. Funcionando únicamente desde cryofluid almacenado se requiere una capacidad muy grande — aproximadamente 24
Tanque de líquidos llenos para mejorar una sola unidad usando cryofluid almacenado.
Official description
Mejora unidades a la quinta y última categoría.
Produces (1)
Other entities of this type
- Reconstructor aditivo
- Fábrica aérea
- Módulo ensamblador básico
- Constructor
- Deconstructor
- Reconstructor exponencial
- Fábrica terrestre
- Constructor grande
- Catapulta electromagnética de carga grande
- Ensamblador de mechs
- Fabricador de mechs
- Refabricador de mechs
- Reconstructor multiplicativo
- Fábrica naval
- Cinta transportadora de carga
- Cargador de carga
- Catapulta electromagnética de carga
- Enrutador de carga
- Descargador de carga
- Refabricador Prime
- Cinta transportadora de carga reforzada
- Enrutador de carga reforzado
- Punto de reparación de unidades
- Torreta reparadora
- Ensamblador de aeronaves
- Fabricador de aeronaves
- Refabricador de aeronaves
- Deconstructor pequeño
- Ensamblador de tanques
- Fabricador de tanques
... +2 (see sidebar for full list)