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ナバナックス

段階5
navanax
役割
支援
段階
5
惑星
セルプロ
HP
20000
アーマー
16
速度
5
射程
37
公式説明

爆発性のEMP弾を発射し、敵の電力系統には重大な損傷を与え、味方の建造物は修復します。 4門の自律型レーザータレットで近くの敵を溶かします。

弾薬詳細

{| class="article-table" !Weapon

! Shots/sec
File:Plasma-laser-mount-outline.png
  • Firing rate: 4x 0.35/sec: ** 2.58 sec laser duration ** 2.83 sec reload
  • Type: ''ContinuousLaserBulletType''
  • 324 damage/sec: ** 27 damage/tick ** 12 ticks/sec
  • 0.4% repair/tick
  • Incendiary
  • Pierce
  • Cannot be manually controlled
    File:Emp-cannon-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.46/sec
  • Type: ''EmpBulletType''
  • 60 damage
  • 70 area damage ~ 12.5 tiles
  • 20% repair
  • +200% speed boost to friendly powered blocks ~ 20 seconds
  • -80% speed boost to enemy powered blocks ~ 20 seconds
  • 3x damage against powered blocks: ** 60 → 180 damage ** 70 → 210 area damage
  • 0.8 damage against units: ** 60 → 48 damage ** 70 → 56 area damage
  • Electrified ~ 8 seconds
  • Homes to target position
  • Damage absorbed by Plastanium Walls |}

Source: Fandom: Navanax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

ナバナックス は、範囲EMP弾と4基の自律稼動する溶解レーザー砲塔を組み合わせたエンドゲーム向けの水上突撃ユニットです。セルプロ マップ上では大型の海上ユニットとして現れ、防御された基地を突破する攻撃用途や、群れを一掃して敵の生産や修理を抑制する防御用途の両方で使われます。ナバナックス はユニークな役割を持ちます:その EMP は動力ブロックを大幅に遅くしたり速くしたりでき、ユニットに 帯電 状態を付与できる一方で、持続的なレーザーが近接目標を非常に高い持続DPSで溶かします。ナバナックス、オムラオクト は セルプロ 上で最高クラスの装甲値を共有しており、ナバナックス の装甲は 16 です。

ナバナックス の武装は二つの独立したシステムで構成されます。4 基の自律稼動する連続レーザーはそれぞれ 4 × 0.35 shots/sec発射で、各レーザーはリロードを挟んで約 2.58 seconds 持続し、レーザー1本あたりおよそ 324 damage/sec を与えます(27 damage/tick、12 ticks/sec)。これらのレーザーは燃焼属性で貫通し、手動制御はできません。2 基の EMP キャノンは 2 × 0.46 shots/sec でホーミング爆発性 EMP 弾を発射し、60 direct damage70 area damage を与え、爆風半径はおよそ 12.5 タイル です。EMP 弾は動力ブロックに対して三倍のダメージを与え(実効 180/210)、ユニットダメージのスケーリングは非常に低く、帯電(約8秒)を付与し、味方の動力ブロックに対して +200% speed(付与時間は約20s)、敵の動力ブロックに対して -80% speed(約20s)を与え、命中時に 20% repair を提供します。EMP 弾は目標にホーミングし、ダメージは プラスタニウムの壁吸収されますが、状態効果はそれらの壁を通して伝播することができます。

実戦では、ナバナックス は敵の動力と修理インフラを壊滅させるのに非常に効果的です。EMP の修理抑制と 帯電 の乗数(多くの部品の射撃速度を0.7×に低下させる)は 修復機 や動力タレットの有効性を大きく低下させます;後のビルドで ナバナックス は明示的な修理抑制能力を得ており、これは 25 タイル 以内で 1.5 seconds の間修理を抑制し、ユニット修理塔も抑制の影響を受けます。EMP が味方の動力ブロックを加速しつつ敵のものを減速できるため、ナバナックス は電力を消費するエンドゲームタレットを強化する用途でもよく使われます:フォーシャドウセグメントメルトダウン が最も恩恵を受けます(フォーシャドウ のブースト例:通常ブーストで 0.9/sec冷却水 で冷却された場合 1.224/sec)。ナバナックス は防御的にも群れを切り刻む用途に使えます。レーザーが集まったユニットを溶かし、帯電 効果が敵のDPSを弱めるためです。

いくつかの相互作用と注意点が実用配置を形作ります。プラスタニウムの壁 は EMP のダメージを遮断しますが 帯電 状態は依然として伝播します;つまりそれらの壁が生のダメージを吸収しても、ナバナックス は壁の背後にいるユニットや動力ブロックを抑制・減速できます。フェーズファイバーの壁 は ナバナックス の溶解レーザーを反射しませんが、EMP 弾を反射することがあり、壁自体と近接するユニットを電化し、動力部品に依存する攻撃者を無力化し得ます。ナバナックス は オクト によって輸送されて内陸の水域を渡ることはできないため、海ではないマップや群島でないマップでは、敵まで航行可能な川がない限り実用性が制限されます。工場やコンベイヤーを加速するために ナバナックス を使うことは可能ですが、非動力輸送機は恩恵を受けないため非効率です;フェーズコンベアーマスドライバー は恩恵を受け、ブーストされた フェーズコンベアー は約 ~90 items/sec に達することがあります。リアクター(トリウム/Impact)や電力構成をブーストする際は注意してください:制御されない速度上昇はネットワークの過負荷やリアクターの故障を引き起こす可能性があり、ミキサーや冷却も同時にスケールさせないと問題になります。

ナバナックス はいくつかの注目すべきバランスおよびデータ変更を経験しています:初期のビルドで追加され、速度は 4.87 tiles/sec に標準化されました(Build 128)、アイテム容量は調整され最終的に230 items に定着し、コマンド制限は削除され、レーザーとEMP のステータスは複数のビルドで調整され、説明文はそのレーザーが敵を溶かすことを明確にするように改められました。EMP 抑制、動力ブロックの速度ブースト支援、そして自律高DPSレーザーの組み合わせにより、ナバナックス は水域へのアクセスと電力/修理ネットワークとの慎重な統合が可能な場合に最も有用な、多用途だが状況依存のユニットです。

公式説明

爆発性のEMP弾を発射し、敵の電力系統には重大な損傷を与え、味方の建造物は修復します。 4門の自律型レーザータレットで近くの敵を溶かします。

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