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어플릭트

카테고리포탑
afflict
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
4x4
체력
3520
전력 소비
5
공식 설명

대전된 거대한 조각덩어리 구체를 발사합니다. 열이 필요합니다.

개요

어플릭트는 중~장거리 전기 열원 기반 포탑으로, 비행 중에 유도 파편 탄환을 생성하는 거대한 전기화된 주탄을 발사한다. 설금 티어로 해금되며 작동을 위해 안정적인 열 공급이 필요하다; 물리 탄약을 소비하지 않고 열을 소모한다. 어플릭트는 고정 방어선에서 방어용 주포 역할을 하며, 들어오는 웨이브를 억제하고 많은 고티어 유닛을 위협할 수 있고, 파편이 미사일을 통과하면서 폭발하기 때문에 대미사일 포인트로도 효과적이다.

어플릭트의 기계적 성질과 스탯은 긴 사거리와 다수 탄환의 치명력을 강조하는 대신 구조물에 대한 피해 감소와 열 네트워크 의존도를 대가로 한다. 유효 사격 및 경고 사거리는 46 블록이다. 주 탄환은 180 damage를 입히지만 건물에 대한 피해는 -50% building damage를 입힌다. 주탄과 더불어 포탑은 간격 탄환 두 발을 발사하며 발사 속도는 40/sec, 각 탄환은 35 damage(건물에 대한 피해 -70% building damage), 관통력 3x, 유도 특성을 가진다; 주탄은 20 frag bullets(각각 35 damage, -70% building damage, 관통 3x, 유도)를 생성하여 유효 사격 범위를 확장한다. 어플릭트는 최대 효율을 내기 위해 열 입력이 필요하다; 최근 빌드에서 열 소비가 증가하고 이전의 최대 효율이 낮아졌다: 열 입력은 20 heat units로 변경되었고 최대 효율은 100%로 감소되었다(이전에는 10 heat로 최대 200%). 건설 비용과 시간은 여러 빌드에서 조정되었고; 설계도에는 설금가 필요하며 빌드는 여러 밸런스 변경을 겪었다(빌드 136에 추가; 빌드 147–155에서 주요 튜닝).

어플릭트는 서브리메이트 구조물 뒤에서 해금되며 기술 진행은 티탄까지 이어진다. 열을 공급하는 것은 간단하다: 전기 가열기는 필요한 열을 생성할 수 있어 아이템 처리량이 필요 없고, 이로 인해 아이템 입력이 제거되어 어플릭트가 벨트 물류 없이도 작동할 수 있다. 열을 사용하므로 열 체인이 끊기거나 히터가 무력화되면 즉시 발사가 감소하거나 정지하므로 방어 지점을 공격할 때 열 노드는 우선 표적이 된다.

실전 사용 및 전략:

  • 어플릭트를 벽 뒤나 좁은 통로, 코너에 배치하여 긴 유효거리와 파편이 집단 유닛 및 들어오는 미사일 연속 공격에 닿도록 하라. 중~후열 배치는 생존성을 유지하면서 파편이 사거리 범위를 확장하게 한다.
  • 여러 어플릭트를 병렬로 배치하고 안정적인 열 공급을 확보하라; 전체적인 효율은 처리량 자체보다 발사 가동 시간에 비례한다. 병렬 히터나 중복 열 라인은 단일 실패 지점을 방지한다.
  • 전기 가열기는 포탑이 아이템 입력 없이도 작동하게 해주지만 어플릭트는 여전히 전력을 필요로 한다는 점을 주의하라. 어플릭트를 배치하면 상태 표시가 나온다: 열이 없을 때는 유휴 상태일 때도 전력을 소비할 수 있고; 전력과 열이 모두 있을 때는 장전 및 유휴 상태가 되며 공급이 잠깐 끊겨도 한 번은 발사할 수 있다. 웨이브 기반 플레이에서는 로직이나 스위치로 히터를 관리하면 웨이브 사이에 주 포탑 그리드를 분리하여 에너지를 절약할 수 있다.
  • 어플릭트는 대부분의 유닛에 대해 Tier 3까지 우수하며 일부 Tier 4 목표도 위협할 수 있고, 파편은 미사일을 초기에 파괴하는 데 효과적이다. 그러나 비교적 낮은 지속 발사율의 중화력 탄환 때문에 매우 큰 집단에는 덜 효율적이며, 안티쿠스나 퀠 같은 유닛의 대량 미사일 스팸은 개별 발사를 무력화할 수 있다.
  • 공격 측 플레이어는 어플릭트를 빠르게 무력화하기 위해 열 공급과 전력을 노려야 한다; 어플릭트는 아이템 저장 용량이 없고 히터가 차단되면 정지한다. 기동 공격대의 빠른 급습은 고립된 타워에 도달해 파괴할 수 있다—벽을 우회하는 데 사용되는 오비에이트 같은 공격자가 취약한 예다.
  • 밸런스 노트: 간격 탄환과 파편 탄환은 무한 관통을 잃고 이후 빌드에서 관통이 3×로 제한되었으며; 유도 강도와 수명은 감소되었고, 포탑의 건설 비용과 시간은 버전별로 조정되었다.

어플릭트는 건물에 대한 피해를 희생하는 대신 높은 탄환 피해와 지역 거부 효과를 제공하는 지속형 열 기반 주력 포탑으로 가장 잘 사용된다; 안정적인 열 설계와 적절한 배치가 그 잠재력을 실현하는 데 필수적이다.

공식 설명

대전된 거대한 조각덩어리 구체를 발사합니다. 열이 필요합니다.

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