Meltdown

Carga y dispara un poderoso rayo láser persistente. Necesita refrigerante para funcionar.
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Power |
- 936 damage/sec: ** 78 damage/tick ** 12 ticks/sec
- Pierce (laser)
- Incendiary
- Melting ~ 8 seconds |}
Source: Fandom: Meltdown (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Meltdown es una torreta 4x4 de Serpulo que carga y dispara un haz láser persistente a enemigos cercanos y requiere refrigerante para funcionar. Inflige daño láser continuo y perforante con propiedades incendiarias y aplica el efecto
Fundido durante aproximadamente ocho segundos. Meltdown se introdujo como una de las torretas 4x4 originales y recibe refrigerante líquido para disparar; 
El daño sostenido de la torreta es 936 DPS (distribuido como 78 damage per tick a 12 ticks/sec). Su rayo perfora e inflige daño incendiario mientras también aplica Melting durante aproximadamente 8 seconds. Meltdown consume 1020 power per second mientras está activo y necesita entradas de refrigerante líquido para mantener el disparo (se admiten refrigerantes estándar y fluidos especiales como Cryofluid; Líquido criogénico altera el comportamiento de la cadencia de fuego). Tiene el alcance más corto entre las torretas 4x4 pero daña todo a lo largo de ese alcance y tiene la mayor salud de la familia de torretas Serpulo.
Historia de diseño y balance: actualizaciones recientes aumentaron el tiempo de construcción y el costo en cobre (el tiempo de construcción se incrementó de aproximadamente 20.92s a 29.91s, y el costo en cobre aumentó a 1200) y ajustaron el consumo de energía y la cadencia de fuego a través de versiones; el daño y el alcance se ajustaron en compilaciones posteriores y el láser se cambió para infligir Melting por 8 seconds en un parche posterior.
Uso práctico e interacciones:
- Meltdown sobresale en defensa a corta distancia donde su haz puede golpear múltiples enemigos a lo largo de su corto alcance; es la torreta Serpulo más rentable en cuanto a materiales y tiene alta durabilidad.
- Disposición de suministro: alimenta a Meltdown con refrigerante a través de las líneas de impulso líquido existentes para otras torretas o desde un
Contenedor de líquidos detrás de la línea de torretas. Si se suministra Cryofluid, modifica las características de disparo (valores de cadencia de fuego reducidos están asociados con las variantes Cryofluid).
- Presupuesto de energía: debido a que Meltdown consume una gran cantidad de energía mientras está alimentada y puede disparar, empareja con Batteries y Surge Towers cuando estén disponibles; mostrará un icono de estado funcional (verde) si tiene energía incluso sin refrigerante, pero seguirá consumiendo energía mientras no dispara si falta el refrigerante.
- Combinaciones y debuffs: Fundido reduce significativamente la salud y la velocidad de los enemigos, y rociar
Petróleo mediante efectos de
Tsunami puede aumentar el daño contra unidades afectadas. Sin embargo, aplicar Oil u otros efectos incendiarios elimina los efectos
Congelado/
Mojado, lo que impide combinar el Melting de Meltdown con combos basados en Freezing. - Fortalezas y debilidades: fuerte contra oleadas de enemigos agrupados y de alta salud cerca de la línea de torretas. Su corto alcance lo hace vulnerable a francotiradores de largo alcance como
Fortress y
Minke; unidades de alta salud como
Antumbra y
Quad pueden sobrevivir a un solo estallido y destruir la torreta antes de que vuelva a disparar a menos que la torreta esté asistida por curación (
Torreta reparadora o
Vela) u otras defensas.
- Notas de construcción: Meltdown es un bloque que requiere tanto energía como líquidos; intégralo en líneas de torretas donde la logística líquida ya esté presente para minimizar el costo de infraestructura adicional.
Trivia: el nombre Meltdown sigue un tema para las torretas 4x4 de Serpulo, estando nombrada por la vulnerabilidad Meltdown de CPUs. Si la opción de visualización del estado de bloques está activa, Meltdown puede mostrarse como funcional cuando tiene energía incluso si carece de refrigerante.
Official description
Carga y dispara un poderoso rayo láser persistente. Necesita refrigerante para funcionar.
Other entities of this type
- Afflict
- Arc
- Breach
- Cyclone
- Diffuse
- Disperse
- Duo
- Foreshadow
- Fuse
- Hail
- Lancer
- Lustre
- Malign
- Parallax
- Reinforced (Reforzado)
- Ripple
- Salvo
- Scathe
- Scathe Missile(Misil Scathe)
- Scathe Missile Phase(Misil Scathe de fase)
- Scathe Missile Surge(Misil Scathe de surge)
- Scathe Missile Surge Split(Misil Scathe de surge dividido)
- Scatter
- Scorch
- Segment
- Smite
- Spectre
- Sublimate
- Swarmer
- Titan
... +2 (see sidebar for full list)