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Fondant

CategoryMalus
melting
Category
Malus
Damage / tick
0.3
Speed multiplier
0.8
Health multiplier
0.8

Overview

Fondant est un effet d'état dans Mindustry, classé comme un malus ; il représente une condition négative appliquée dans le système d'effets d'état du jeu. En tant que malus, Fondant sert à marquer des unités, bâtiments ou autres entités d'un état temporaire défavorable qui altère leurs performances tant qu'il est actif, et il est géré avec les autres effets d'état par les mécaniques du jeu. En dehors de son nom et de sa catégorie, aucun détail structurel ou numérique supplémentaire n'est fourni ici.

Other entities of this type

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