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Sapé

CategoryMalus
sapped
Category
Malus
Speed multiplier
0.7
Health multiplier
0.8

Overview

Sapé est un malus de statut dans le système de Mindustry. Il représente une condition négative nommée pouvant être appliquée aux unités ou aux blocs via des armes, des capacités ou des effets environnementaux et est suivie par le système de statuts de Mindustry ; ses effets mécaniques précis (tels que la modification des dégâts, du déplacement ou de la production) sont définis à l'endroit où l'effet est référencé plutôt que par le seul nom du statut. En tant que malus, Sapé apparaît dans les info-bulles et peut être supprimé ou contré par des objets, des améliorations ou de la logique qui retirent ou empêchent les effets d'état, et il sert à lier les armes, les unités et les bâtiments à des comportements défavorables spécifiques.

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