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排气冷凝器

类别生产
vent-condenser
类别
生产
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
575
电力消耗
0.5
液体容量
60
物品容量
0
官方说明

将排出的水蒸气冷凝成水。消耗电力。

概述

排气冷凝器 是一种通风型建筑,将周围大气以稳定的最大速率转化为液态水。它以 30/sec 的速率产生水,其产量和元素亲和性与游戏中其他通风建筑相同。排气冷凝器 主要是水源,而不是通用的早期发电方案;它用空间和电力换取可靠的水流。

因为它的产出为 30 水 per second,单个 排气冷凝器 就能完全供给三台以满速运行的 电解机 或三台 冲击钻头。所有通风冷凝器共享相同的生产速率和亲和性,所以使用多个相同的通风器时产量按线性叠加。

与其他通风选项相比,排气冷凝器 的耗电量相当可观。在早期游戏中放置 排气冷凝器 而不是 涡轮冷凝器 会带来净电力劣势:你实际上失去了 涡轮冷凝器 的发电,同时还要支付 排气冷凝器 的消耗。实际中,这在早期对比中大约相当于 210 power unit 的摆动(大约 180 power 因未放置 涡轮冷凝器 而损失,加上 排气冷凝器 约 ~30 power 的消耗)。因此,排气冷凝器 最适合在你的基地有充足的电力盈余时引入,或在解锁更高级的发电与加工选项(如 化学燃烧室 装置或更大规模的发电)之后使用。

实用使用与放置注意事项:

  • 当你确实需要持续水源且已有富余电力时使用 排气冷凝器;它通过就地生产水减少了储存和运输的复杂性。
  • 一台 排气冷凝器 大致替代三台 电解机 或三台 冲击钻头 的用水需求;据此规划管道和泵以避免瓶颈。
  • 因为所有通风类冷凝器的输出相同,仅当水是所需产物时才选择 排气冷凝器;其他通风器可能产出不同的资源,但产量和亲和性仍然相同。
  • 避免将 排气冷凝器 作为早期替代发电通风器的做法;有效的电力赤字使其在技术未成熟或基地规模较小时效率低下。
  • 在将其整合进中后期基地时,将泵、管道和储存并置,以便把稳定的 30/sec 平均分配;由于速率相同,多个冷凝器的冗余扩展也很直观。

总结,排气冷凝器 是一种可靠且稳定的水源,最适合那些能够承受其电力成本以换取持续液体产出的基地。当水需求量大且你的电网能容纳其消耗而不牺牲总体效率时使用它。

官方说明

将排出的水蒸气冷凝成水。消耗电力。

可生产配方 (1)

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