本文へスキップ

ジェットコンデンサー

カテゴリ生産
vent-condenser
カテゴリ
生産
惑星
セルプロ
占有スペース
3x3
HP
575
電力消費
0.5
液体容量
60
アイテム容量
0
公式説明

電力を消費して、ジェットホールのガスを水に凝縮します。

概要

ジェットコンデンサー は周囲の大気を一定の最大速度で液体の水に変換するベント系建物です。水を 30/sec で生成し、その生産速度と元素親和性はゲーム内の他のベント建物と一致します。ジェットコンデンサー は汎用の早期発電ソリューションというより主に水源であり、安定した水の供給と引き換えにスペースと電力を消費します。

出力が 30 水 per second であるため、単一の ジェットコンデンサー はフル稼働する 電解装置 3基または インパクトドリル 3基に完全に水を供給できます。すべてのベント型コンデンサーは同じ生産率と親和性を共有するため、同一のベントを複数使用すると線形にスケールします。

ジェットコンデンサー は他のベントオプションと比べて電力消費が目立ちます。タービンコンデンサー の代わりに ジェットコンデンサー を設置すると、初期段階では純粋に電力面で不利になります:タービンコンデンサー の発電を失い、ジェットコンデンサー の消費を支払う必要があるからです。実際にはこれは初期比較で約 210 電力単位 の振れ幅になります(タービンコンデンサー を置かないことで失われる約180の電力と、ジェットコンデンサー が消費する約30の電力の合計に相当します)。このため、ジェットコンデンサー は基地に十分な電力余剰があるか、化学燃焼室 設置のような上位の発電・処理オプションや大規模な発電をアンロックした後に導入するのが最適です。

実用的な運用と配置の考慮点:

  • 連続的な水が特に必要で、かつ余剰の電力容量がある場合に ジェットコンデンサー を使用してください;現地で水を生成することで貯蔵や輸送の複雑さを軽減できます。
  • 1基の ジェットコンデンサー はおおよそ 電解装置 3基または インパクトドリル 3基の水需要を置き換えます;ボトルネックを避けるために配管とポンプを適切に計画してください。
  • すべてのベント型コンデンサーは出力が同一であるため、生成物が水である場合にのみ ジェットコンデンサー を選択してください;他のベントは異なる資源を生成する場合がありますが、生産率と親和性は同等です。
  • ジェットコンデンサー を初期の発電ベントの代替として使うのは避けてください;実効的な電力不足のため、テクや基地が成長するまで非効率です。
  • 中後期の基地に組み込む場合は、ポンプ、パイプ、貯蔵を近接配置し、安定した 30/sec を均等に配分してください;出力が同一であるため、複数のベントを冗長化するのは簡単です。

要約すると、ジェットコンデンサー は電力コストを吸収できる基地に適した、安定して確実な水源です。水需要が高く、電力網がその消費を許容できる場合に使用し、全体効率を損なわないようにしてください。

公式説明

電力を消費して、ジェットホールのガスを水に凝縮します。

実行可能レシピ (1)

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: