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类别地形·装饰
ice
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛

概述

冰 是 Mindustry 中的一种方块类资源,表示冻结的水,在某些行星和遗留内容中用作流体和物品。它出现在游戏的流体和物品列表中,被描述为一种低爆炸性和低可燃性的冷液体,相对于其他流体具有中等热容和粘度。冰 在某些行星中作为特定流体使用,也在特定模组或遗留内容中作为物品存在。

在主流体列表中,冰 被归类为液体,具有 0% explosivity0% flammability。其热容、粘度和温度值随行星与版本而异:

  • 在 Interplanetary 条目中,它以中等范围的热容和粘度列出(示例显示热容约 40–50%,粘度 50–100%),温度根据表格列示约 50–100%
  • 在 Serpulo 上,一个表格中出现了更高爆炸性/可燃性变体(列为 120% explosivity 和 120% flammability,热容 70%,粘度 75%,温度 50%),另一个 Serpulo 条目则显示为不反应的低值液体。
  • 在 Erekir 的列表中包含若干具有不同属性的流体条目;一些类似 冰 的流体为非爆炸性、非可燃性,热容约 40–50%,粘度约 70–85%,而该行星的表中也存在气态条目(气体变体列出不同的可燃性/爆炸性)。
  • 在通用流体表中,冰 被记录为液体,具有 0% explosivity0% flammability、在一个汇总条目中 0% 热量 capacity,并且粘度/温度约 50%,表明不同版本和上下文之间存在差异。

作为物品,冰 在一个物品表中记录为 0% explosivity10% flammability,其他物品条目显示不相关物品的高放射性(150%);冰 的电荷和硬度字段在出现时列为 0 / N/A。一些 冰 条目和相关流体被标记为隐藏或遗留:某些 冰 变体仅能通过游戏内控制台获取(隐藏内容),或来自开发者的官方模组并不再出现在最新官方发行版中。

实用备注与交互:

  • 冰 表现为一种冷液体资源;在支持的行星特定机制中将其用于冷却装置或作为主题性流体。
  • 由于若干表格显示 冰 为 0% explosivity 和 0% flammability,在大多数生产链中处理它是安全的;但请参照具体行星或模组上下文,因为某些条目显示为可反应性变体(例如 Serpulo 的 120% 值或 Erekir 的气体变体)。
  • 隐藏或遗留条目需要使用控制台(F8)或特定的模组版本才能获得;这些变体可能在当前稳定版本中不存在。
  • 在规划基础设施时,请考虑 冰 所列的粘度和温度值以确定泵的吞吐量和热相互作用;中等粘度意味着标准泵和管道性能,而较高粘度的条目会导致流速变慢。
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